El final de Mass Effect 3 todavía colea; desde Bioware creen que el nuevo tratamiento aporta una nueva perspectiva.
Acaba de aterrizar mejoras, cambios y añadidos, también hay otros aspectos que se mantienen. En la discordia está el polémico final con el que se puso broche en Mass Effect 3. Los directores de la remasterización han hablado sobre ello, pero ojo, porque podría considerarse spoiler.
Mac Walters, director del proyecto, ha hablado sobre el desenlace de Shepard en una entrevista con CNET. Como recordaréis, la conclusión enfadó mucho a los fans de la saga, que pidieron a Bioware hacer un final extendido para esclarecer detalles sobre lo que pasaba en la decisión final; y esa versión se ha mantenido en Mass Effect Legendary Edition. El creativo apunta que, aun así, "los jugadores son libres de tomar sus propias decisiones", ya que el final no ha cambiado.
Pero como este "Extended Cut" forma ahora parte de la experiencia, jugar a la trilogía de principio a fin hará que los jugadores lo vean ahora de forma diferente. El diseñador de personajes Kevin Meek también da su punto de vista, indicando que "jugarlo como una trilogía completa y tratarlo como un arco gigante, en lugar de tres arcos, contribuye en gran medida a cambiar potencialmente las experiencias de las personas".
El contenido añadía más escenas y epílogos para los personajes involucrados, además de más opciones de diálogo para un mejor contexto, aunque tampoco dejó satisfechos a los fans. Esa conclusión todavía pesa para muchos aunque hayan pasado varios años. Aun así, no empaña el resultado del conjunto como os contamos en Mass Effect 4.