Cada vez son más las grandes empresas de videojuegos que reservan parte de un desarrollo a la creación de opciones de accesibilidad. PlayStation ha estado sumándose a esta práctica con un buen puñado de configuraciones que facilitan la experiencia de juego a todos los s que lo necesiten, y el inminente iba a contar con alternativas tales como la ralentización de la acción (hasta un 30%), pero Insomniac Games puede apuntar todavía más alto en este ámbito.
Así se demuestra en un nuevo comunicado que, publicado en el blog oficial de PlayStation, sirve como repaso de todas las opciones de accesibilidad que integrará Spider-Man 2 en su lanzamiento. Y aquí no acaba la cosa, pues el equipo tiene la intención de ampliar las posibilidades de cara al jugador con un parche post-estreno centrado únicamente en este tipo de configuraciones. Por el momento, esta actualización gratuita está fechada para algún momento del próximo mes de diciembre.
Ahora bien, ¿qué clase de opciones tendrá la peripecia de Peter y Miles por Nueva York? El 20 de octubre, los jugadores tendrán a configuraciones tales como un modificador de las características del enemigo (Salud, Daño y Consciencia del sigilo), asistencia durante las persecuciones y Quick Time Events que se completan de forma automática. Esto, además, se suma a la posibilidad de asignar atajos en el mando y controles para manipular las frecuencias del audio.
En cuanto al parche de diciembre, Insomniac tiene la intención de añadir descripción de audio, un lector de pantalla y capturas que estarán disponibles durante cinemáticas y momentos clave del gameplay. Por si esto fuera poco, vale la pena recordar que Spider-Man 2 también será compatible con el mando Access de PS5; un controlador personalizable que se adapta a las necesidades de cada jugador.
¡Ya hemos jugado a Spider-Man 2!
En resumidas cuentas, Insomniac y PlayStation están ultimando todos los detalles relativos a su nueva aventura por Nueva York. Nosotros ya nos hemos balanceado brevemente entre rascacielos y, como te contamos en nuestras primeras impresiones de Spider-Man 2, el equipo desarrollador se las ha apañado para introducir novedades sin prescindir de ese sentimiento que nos hace sentir como en casa.
Ver 3 comentarios