No más poses heroicas en Spider-Man 2. Los héroes podrán caer de culo si así lo queremos activando el daño por caída

Uno de los detalles que parecía guardarse Insomniac bajo la manga nos dejará decidir si queremos evitar espachurrarnos contra el suelo o no

Marvel's Spider-Man 2
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Alberto Lloria

Editor

Hemos entrado oficialmente en el último tramo antes de poder catar ya ha terminado su desarrollo al completo. Sin embargo, y como aún queda tiempo, hay algunos pequeños detalles jugables que siguen saliendo a flote como la posibilidad de desactivar el daño por caída.

Aquel "superhero landing" que comentó Deadpool en su Miles Morales de 2020, algo que parecía tener lógica debido a la inexperiencia del nuevo héroe.

Ahora, ni Peter, tampoco Miles, se librarán de comer tierra si saltan desde una posición elevada. Si bien es una opción que no estará activada por defecto, el medio GamingBolt recoge que, efectivamente, Insomniac ha trabajado en la posibilidad de activar el daño por caída siempre y cuando queramos. Eso sí, no sabemos si de serie Miles también será igual de patoso o, por el contrario, ambos caen tan elegantes como un gato.

Por otro lado, nos surge la duda de si esto afectará a los enemigos. Si echamos la vista atrás, el dúo de aventuras independientes ponía limitaciones a eso de tirar a un soldado por la cornisa de un rascacielos. El juego activaba un "salvavidas" a modo de telaraña que los pegaba a la fachada o cualquier objeto que evitase que se espachurrasen contra el suelo. Aunque podíamos abrirles el cráneo con la tapa de una alcantarilla, no había forma de matarlos arrojándolos al vacío. Es de esperar que esto se mantenga, pero prefiero pensar que desactivar el daño por caída me dejará convertirme en "Bully Maguire".

Habrá 2 Spider-Man en la ciudad en todo momento

Una de las novedades del juego en relación a las dos entregas anteriores es que, esta vez sí, Nueva York estará protegida por dos superhéroes. Dicho esto, y como no hay modo cooperativo, para salvaguardar la inmersión el equipo de Insomniac Games ha trabajado en implementar al personaje que no controles de forma natural en la ciudad. Esto significa que si estamos como Peter, es probable que veamos a Miles danzando entre los edificios.

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