"Los jugadores on-line se conectan a los servidores Pikko, que se ocupa del equilibrio entre los servidores".
Si títulos como MAG sorprendían a propios y extraños con sus cifras de s de 256 jugadores simultáneos, el equipo sueco de Pikko ha anunciado Pikkotekk, un shooter en primera persona para 1.000 s simultáneos.
"Hace como un año estábamos en conversaciones con C y nos surgió la idea de hacer un MMO FPS, con un logro tecnológico capaz de impresionar a todo el mundo", adelantó Christian Lönnholm, ejecutivo del estudio en palabras al portal Rock, Paper, Shotgun.
"La arquitectura de Pikko consiste en el servidor Pikko y en varios servidores trabajando conjuntamente. Los jugadores on-line se conectan a los servidores Pikko, que se ocupa del equilibrio entre los servidores, y éstos se ocupan de manejar las físicas, la lógica del juego y mucho más", explicó el creativo.