La compañía registra peores datos que en 2019, pero continúa por encima de sus expectativas.
Electronic Arts ha anunciado esta madrugada sus Apex Legends y los ingresos recurrentes de FIFA Ultimate Team.
En su informe fiscal (vía FIFA 21 este año se ha aplazado hasta el tercer trimestre, principal motor de ventas de EA cada año.
Y, por el otro, la compañía recibió el año pasado una excepción de impuestos que disparó sus beneficios por encima de lo habitual. Es decir, se trata de una caída esperada, y de hecho, la compañía señala que los resultados están por encima de sus previsiones trimestrales. Más allá de estos datos, las reservas netas (net bookings) descienden en un 31%, seguramente por la ausencia de un nuevo FIFA, mientras que servicios en línea crecen un 13%, y los ingresos por venta de juegos completos se reducen por más de la mitad, hasta los 282 millones de dólares.
En cuanto a los lanzamientos, Madden 21 tiene casi un 30% más de jugadores que el año pasado, mientras que Star Wars: Squadrons "ha rendido por encima de las expectativas", sin aportar cifras de ventas. Y lo mismo ocurre con UFC 4. EA afirma que se trata de la entrega más exitosa de la saga UFC hasta la fecha, aunque no señala en base a qué métrica, si las unidades vendidas, los ingresos o el número de s.
De la que sí aportan más datos es de EA Play siguen creciendo, y acumula ya más de 6,5 millones de suscriptores de pago. Para terminar, los ingresos de Apex Legends han crecido en un 24% este trimestre con respecto a 2019. Y aquí, la compañía señala que el juego de Respawn está encaminado a ingresar más de mil millones de dólares a lo largo de toda su vida, para marzo de 2021.
Un hito, de los cuales 500 millones de dólares llegarían tan solo en el actual año fiscal. Junto con los resultados, EA ha confirmado también el desarrollo de saga Battlefield.