Riot Games se ha hartado de los tramposos y los bots. Por primera vez en su historia, League of Legends tendrá un sistema 'anticheat' independiente del videojuego 4m6c6g

No fue necesario durante quince años, pero la proliferación de tramposos en League of Legends ha provocado cambios urgentes 3r33u

Bruno Ouviña

Colaborador

Después de que el comienzo de la pasada temporada fuese una decepción para todos los jugadores de Valorant.

Vanguard llega a League of Legends 5n5u2t

Riot Games ha justificado la introducción de un sistema antitrampas más efectivo aludiendo al número de comentarios recibidos sobre "la gran cantidad de bots en las partidas" o el "aumento en el uso de scripts". El nuevo sistema de League of Legends será capaz de "terminar partidas [en las que hay tramposos o bots] y devolver los puntos de liga a los jugadores inocentes que participaron en ellas". En este sentido, los jugadores que tengan experiencia en Valorant no encontrarán novedades más allá del hecho de que ahora está adaptado al MOBA.

Una de las funciones más destacadas de este sistema es, precisamente, la que con más énfasis han mencionado los desarrolladores. Si en medio de la partida un es detectado por el uso de trampas o por ser un bot, esta finaliza instantáneamente como un empate y ningún jugador –a excepción del culpable– pierde puntos de liga. Esto es particularmente interesante ahora que existe la opción de denunciar a los s durante el transcurso del juego. Cabe destacar, eso sí, que el castigo es solo para los tramposos. Quienes cometan infracciones como utilizar lenguaje abusivo o perder a propósito no se verán afectados por este sistema y recibirán las mismas sanciones que ya sufren actualmente.

Así funcionará Vanguard al detectar a un tramposo.

Pese a que se trata de una medida capaz de aliviar la situación de League of Legends en lo referido a tramposos, la introducción de Vanguard también dará lugar a cierta polémica ya que se trata de un sistema algo molesto. Aunque no recolecta más datos que otros programas similares, se inicia cuando arrancamos el ordenador y debemos mantenerlo activo en todo momento si queremos jugar. Por ejemplo, si encendemos el PC para trabajar a las 17:00 y queremos jugar a las 21:00, no podemos desactivarlo durante la tarde. De hacerlo, tendremos que reiniciar el equipo antes de ejecutar LoL. Esto se hace para evitar una vulnerabilidad de muchos programas antitrampas: ejecutar los 'cheats' y camuflarlos antes de que se abran.

Desde la desarrolladora han informado que este sistema se introducirá en League of Legends "a finales de febrero o comienzos de marzo", de modo que no estará disponible con el comienzo de la temporada. Las dos fechas más probables son las siguientes...

  • Parche 14.4: Llega el 22 de febrero de 2024
  • Parche 14.5: Llega el 6 de marzo de 2024

Riot Games nunca había querido ir tan lejos con el sistema antitrampas de League of Legends porque, hasta el momento, no era necesario. Sin embargo, en los últimos años las quejas relacionadas con bots o scripts son cada vez más habituales. Es por esto que desde la desarrolladora finalmente han decidido dar un paso adelante en la lucha contra los tramposos. Las opiniones seguramente estarán divididas, aunque no es una decisión que se haya tomado a la ligera.

En 3DJuegos | El  gran cambio de League of Legends en 2024 será eliminar un sistema que  lleva 14 años en el juego y que ha cabreado mucho a los s. Habrá  una renovación completa al "MMR".

En 3DJuegos | Un personaje de Arcane se convertirá en nuevo campeón de League of Legends. Riot Games al fin cede a las peticiones de la comunidad.

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