El resultado fue un auténtico fracaso. Riot Games compró una empresa y trabajó durante dos años para crear su propia alternativa a Twitch

Uno de los proyectos fallidos de Riot Games ha sido la creación de una plataforma de 'streaming' a la que podrían haber dedicado más de dos años de trabajo

League Of Legends
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Bruno Ouviña

Colaborador

Pese a que se preparaba para el que parecía uno de los mejores años de su historia, League of Legends planeaban lanzar una plataforma de retransmisión en directo que hubiera intentado competir con Twitch.

Una plataforma al estilo Twitch de los creadores de League of Legends

La noticia se ha hecho pública a través de un reportaje de esports y sus fans.

Hay pocos detalles sobre cómo habría funcionado esta plataforma. Sin embargo, sí sabemos que se habría integrado con los juegos de Riot Games "de modo que los jugadores pudieran recibir bonificaciones por ver retransmisiones en directo o comprar objetos del juego". Adicionalmente, Cecilia D’Anastasio informa en su artículo que Riot Esports Network –así se hubiera llamado esta plataforma– estaba ya en fase de pruebas internas antes de que se tomara la decisión de cancelar el proyecto hace apenas unos cuantos días.

Sabiendo que los creadores de Riot Games han llevado a cabo despidos masivos a lo largo de los últimos días, se hace todavía más doloroso descubrir la fuerte inversión que han llevado a cabo en proyectos tan secundarios para los jugadores. Más todavía si tenemos en cuenta que la sección de esports de la desarrolladora ha sido muy afectada por los recortes. Entre los empleados cesados están muchos de los responsables de llevar a cabo la realización de LEC, una competición que justo este 2023 vivía el mejor momento de su historia.

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