Será capaz de detectar comportamientos sospechosos y banearlos en consecuencia.
Riot Games, desarrolladores de League of Legends, está experimentando en el servidor americano del MOBA el funcionamiento de un nuevo sistema capaz de banear a jugadores que hagan trampas durante las partidas. El nuevo añadido es capaz de detectar actividad fraudulenta en los encuentros en los que s compinchados en equipos opuestos hacen trampas.
Según el encargado de los sistemas sociales de Riot, Jeffrey Lin, "según el éxito y los resultados del experimento lo exportaremos a otros servidores del juego". El sistema puede banear a jugadores en partida durante un periodo que podría llegar hasta los 14 días de ban permanente. La firma desarrolladora comenzó a trabajar hace unas semanas en un sistema para acabar con el comportamiento tóxico de algunos de sus s.