LawBreakers asegura estar "exprimiendo" PS4 y PS4 Pro

LawBreakers asegura estar "exprimiendo" PS4 y PS4 Pro
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

El juego de Cliff Bleszinski asegura ofrecer lo mejor que puede obtener del hardware.


Dan Nanni, jefe de diseño en Boss Key Productions, asegura estar maximizando el rendimiento de LawBreakers en consolas. El shooter arena del padre de Gears of War funcionará a 4k en PlayStation 4 Pro.

“Va a 4k y 60 cuadros por segundo en PlayStation 4 Pro. En la PlayStation 4 normal va a 60 imágenes por segundo. Estamos dándolo todo. Se trata de maximizar el funcionamiento del juego, y asegurarnos de que sea competitivo.” Nanni también tiene palabras para la competencia: “Xbox One X es increíble. Cuando nos das un hardware, intentaremos exprimirlo al máximo. Eso es lo que hacemos”. Reconoce, eso sí, que también tienen la responsabilidad de hacer que su juego funcione bien en tarjetas gráficas menos punteras en el caso de PC.

“Queremos que todo el que juegue a nuestro juego tenga una buena experiencia, independientemente de su máquina. En un entorno competitivo, a veces no puedes echarte las culpas a ti mismo ni a nadie más, sino al propio hardware. Eso no es divertido. No queremos que el hardware se convierta en un punto polémico, especialmente en consolas”.

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