Kinect es capaz de detectar si un niño juega para ajustar la dificultad de los juegos

Kinect es capaz de detectar si un niño juega para ajustar la dificultad de los juegos
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3djuegos

El equipo de 3DJuegos

Lo sabría según la anatomía del esqueleto del jugador.

Lo desarrolladores de Joy Ride han adelantado otra funcionalidad de Kinect en videojuegos donde niños y adultos estén jugando. Según afirman, el dispositivo es capaz de detectar tomando como base la anatomía del esqueleto del jugador para saber si se trata de un niño o bien de un adulto, pudiendo ajustar así la dificultad del juego a uno u otro jugador.

De hecho esto parece que se llevará a cabo en Joy Ride, abriéndose un nuevo abanico de posibilidades en otros juegos. Al preguntarles si una persona podría engañar al dispositivo poniéndose por ejemplo de rodillas, los desarrolladores respondieron que Kinect se daría cuenta de que el jugador no cuenta articulaciones en su rodilla y que por lo tanto no lo daría como válido.

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