"Siempre se hacen comparaciones, sea con Halo o con cualquier otro shooter, e incluso con juegos de género distinto".
Killzone puede considerarse el shooter por referencia de Sony, mientras que ocurre lo mismo con Halo en Microsoft. Las comparaciones entre ambos está a la orden del día, y a pesar de sus diferencias, cierto es que guardan algunas similitudes.
A Guerrilla Games, los creadores de Killzone, no les molesta que comparen a su Killzone con otros juegos, ni tampoco con el propio Halo: “Siempre se hacen comparaciones, sea con Halo o con cualquier otro shooter, e incluso con juegos de género distinto”, ite Steven Ter Heide, productor de Guerrilla al medio Destructoid.
“Para nosotros se trata más de crear una experiencia gratificante y divertida para nuestros fans, y últimamente para una audiencia más amplia. La creación de algo reconocible, de experimentar, que sea diferente de otros juegos y que la gente pueda disfrutar”, señala.
Y continúa: “Por supuesto, nos fijamos en otros títulos, o en películas o libros. Ver qué cosas funcionan bien, analizar qué es lo que hacen que funcionen, y ver qué cosas podemos adaptar a Killzone”.
“Pienso que cada disciplina dentro de Guerrilla tiene la ambición de ser la mejor, y dentro de su campo mirar quién lidera y ver cómo podemos dar pasos para llegar allí”.