EA han dominado, y siguen haciéndolo, el género de los simuladores de vida. No es solo que el resto no haya tenido éxito, sino que los estadounidenses han cuidado su licencia con tanto contenido que se han convertido fácilmente en los únicos en la lista. Sin embargo, en apenas un año ya hay dos competidores. Ahora se une a la carrera inZOI, un simulador de vida hiperrealista coreano que acaba de hacer su aparición en la red.
De hecho, si no te suena el nombre es normal, ya que hasta hace unos días apenas había indicios de su existencia, al menos fuera de los círculos de desarrolladores. Pero el equipo detrás del juego es ampliamente conocido. No estamos hablando de un indie, sino de una gran producción con nada menos que los surcoreanos de PlayerUnknown's Battlegrounds.

En cuanto a la jugabilidad, el equipo de Krafton propone cosas nuevas. Este adelanto, en una versión sin pulir y con importantes problemas visuales que se corregirán, esperemos, en el lanzamiento, enfatiza la idea de seguir a tu yo digital a donde sea que vaya. No es solo que el juego tenga interacciones entre personajes, como se espera de un simulador de vida, sino que podremos seguirlo por la ciudad, al trabajo o a un bar, todo para potenciar la idea de tener un avatar personal y único.
La amplia personalización de inZOI
Aunque los detalles son escasos, y eso es decir mucho, los primeros videos que han aparecido en la red dejan claro que inZOI es un proyecto completamente diferente a Los Sims en términos visuales. La compañía utilizará Unreal Engine 5 para potenciar el juego y su estética no deja ninguna duda desde el principio: es un juego enfocado en gran medida a la audiencia asiática.

Esto se refleja en los elementos personalizables. Siguiendo la estela de Los Sims 4, podremos editar desde el sexo, la constitución, el vello, el rostro... En este último aspecto, inZOI parece tener muchos elementos predefinidos, aunque se puede entender considerando que se trata de una versión alpha.
La construcción de edificios tampoco permite mucha experimentación, y Krafton utiliza la misma simplicidad con una disposición cuadrangular para colocar todos los elementos decorativos y arquitectónicos de nuestra casa. Eso sí, parece que este sistema se ampliará y nos permitirá combinar diferentes elementos para crear muebles extraños.

Por el momento, el juego no tiene una fecha de lanzamiento establecida, ni siquiera una ventana de lanzamiento. Teniendo en cuenta que Life by You está tomando forma bajo el abrazo de Paradox, inZOI podría tener un futuro complicado.
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