Campo Santo había aparcado su desarrollo para apoyar los otros proyectos de Valve.
Campo Santo es un estudio que irrumpió con fuerza en la industria gracias a luego confirmaron sus responsables hace unos meses.
Con el lanzamiento del juego de VR, PCGamesN ha hablado con Chris Remo, diseñador de Campo Santo, sobre el desarrollo de In the Valley of Gods, el cual todavía no se ha reanudado: "Está en pausa por el momento", les comentaba. Al parecer, los de Campo Santo trabajaron en el juego por un tiempo tras la compra del estudio, aunque los numerosos proyectos de Valve les han hecho tener que apartar su desarrollo por un tiempo.
"Valve es un lugar con un montón de equipos, un montón de proyectos, muchas cosas en marcha", explicaba Remo. "No es que hubiera un momento, una decisión o algo concreto, pero la gente ha estado trabajando en diversas cosas en la compañía. Yo trabajé en Underlords por momentos. He estado trabajando ahora un tiempo en Half-Life: Alyx. Simplemente llegamos a una conclusión como equipo de que 'Oh, parece que todos estamos trabajando en algunas otras cosas de momento. Vamos a poner esto en pausa por un tiempo y ver lo que eso significa con el tiempo'. Realmente ha sido eso".
Por tanto, parece que las novedades sobre In the Valley of Gods se van a hacer esperar algo más todavía. Habrá que ver si con el estreno de Half-Life: Alyx, los de Campo Santo tienen mayor margen para operar y vuelven a la carga con su desarrollo. Hasta entonces, aquí tenéis el análisis de Firewatch.