El editor espera que su nueva IP tenga un largo recorrido en el futuro.
Ubisoft es sin duda uno de los editores más fructíferos a la hora de crear nuevas IP, pero no todos los experimentos pueden salir igual de bien. A finales del año pasado, sin ir más lejos, llegaba a tiendas vendido por debajo de las expectativas. Por suerte, esto servirá de lección para futuras IP como Gods & Monsters.
"[Starlink] nos ayuda a dar forma a los planes para otros juegos familiares en camino" reconoce el ejecutivo Alain Corre a MCV UK. "Siempre trabajamos a partir de lo que hemos hecho en el pasado. Tenemos a muchos aficionados jugando aún a Starlink, y eso es lo más importante para nosotros. Esperábamos más de Starlink, pero es un paso en nuestro proceso creativo, y nuevamente, toda la experiencia que acumulamos creando y vendiendo este juego, nos enriquecemos con esta experiencia, y nos posiciona para crear mejores productos para este tipo de consumidor en el futuro".
Corre explica también que desvincularse al 100% de Vivendi permite a Ubisoft tomar decisiones creativas más frescas, invirtiendo más recursos en nuevos géneros e IP para aprovechar las crecientes posibilidades del hardware de consolas y PC. Gods & Monsters es uno de estos proyectos, y hay grandes expectativas tras él: "vamos a alimentar este juego con novedades constantemente. En el mejor de los casos, si los fans responden bien, tendrá una larga vida en el futuro".