Ubisoft reinicia el desarrollo de I am Alive

Ubisoft reinicia el desarrollo de I am Alive
Facebook Twitter Flipboard E-mail
3djuegos

El equipo de 3DJuegos

La compañía sa explica un poco más las razones del retraso del videojuego.

Hace unos días informábamos del retraso hasta el próximo ejercicio fiscal del prometedor I am Alive. El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha profundizado un poco más sobre dicho retraso en sus últimas declaraciones.

Guillemot señala que el juego se ha rehecho completamente y que ahora utilizará el motor gráfico del próximo Splinter Cell: “Hemos reconstruido totalmente I am Alive. Está todavía en desarrollo y va a utilizar el motor gráfico de Splinter Cell”.

Señala que el nuevo producto viene cargado de “frescura” y que será “de gran calidad”, aunque no lo veremos llegar como muy pronto hasta abril del 2011: “Ahora todo es fresco para este producto y pensamos que puede ser de gran calidad, pero no va a llegar en este año fiscal”.

Recordemos que el juego empezó desarrollándose por la gente de Darkworks, para pasar posteriormente a ser un desarrollo interno a cargo de Ubisoft Shanghai.

Comentarios cerrados