Nadie puede decir que los MOBA han ido a menos, y es que aunque hay juegos asentados en el mercado como el Honor of Kings, que ha tardado casi 10 años en llegar a Occidente, demuestran que hay mucho público. Hoy sabemos que el free to play, desarrollado por Tencent Timi Studio y publicado por Level Infinite, ha demostrado ser un éxito rotundo en su expansión a este lado del globo, y las cifras lo demuestran.
Hace apenas un mes, Honor of Kings se lanzó globalmente para dispositivos Android y iOS, y las cifras de su rendimiento han superado todas las expectativas. Según los datos proporcionados por la propia Tencent en su comunicado de prensa compartido a medios, en estos primeros 30 días, el juego ha alcanzado 50 millones de descargas y ha generado más de 100 millones de dólares en ingresos.
Un éxito con China como principal mercado
Eso sí, a pesar de su lanzamiento global, una gran parte de estos ingresos sigue proviniendo del mercado chino. En concreto, y como recoge AppMagic, el 95% de los 100 millones de dólares generados en el primer mes provienen de China, mientras que el otro 5% se reparte entre las demás regiones del mundo. Esto indica que, aunque el juego ha tenido un gran impacto a nivel global, su base de s en China sigue siendo extremadamente fuerte.
Honor of Kings ya había demostrado ser un éxito en su país de origen, habiendo superado los 10 mil millones de dólares en ingresos en 2021, convirtiéndose en el primer juego móvil en alcanzar esa cifra. Además, en 2020, el juego contaba con más de 10 millones de jugadores activos diarios y más de 200 millones de s activos mensuales, lo que subraya su inmensa popularidad.
Las expectativas para el futuro de Honor of Kings son altas, y se espera que su éxito continúe creciendo a nivel global. Con su clásico modo de juego MOBA, emparejamientos justos y una amplia selección de héroes, el juego está bien posicionado para mantener a los jugadores enganchados y atraer a nuevos s continuamente.