Como todo buen metroidvania que se precie, Hollow Knight es un título en el que abundan jefes y sub jefes que nos hacen de ''tope'' o freno en determinados puntos de la aventura. Si bien no todos son de lo más desafiante a encontrar en el género, hay unos de un tipo que se nos pueden atragantar y llegar a ponernos algo nerviosos, los Caballeros Vigía.
En esta guía para el juego de Team Cherry, os daremos unas cuantas pautas para que superarlos no sea tan complicado y podáis proseguir con vuestra aventura a los mandos de nuestro Caballero.
Caballeros Vigía de Hollow Knight
La pelea contra los caballeros vigía de Hollow Knight es una de las más frustrantes de todo el juego, y eso se debe a la inferioridad numérica a la que debemos enfrentarnos en este combate. En concreto, estamos hablando de un combate de seis contra uno, o sea nosotros vs esa misma cantidad de enemigos.

Sin embargo, hay un pequeño truco para hacernos esta pelea algo más justa. En nuestra guía de las habitaciones secretas veréis que hay una que está exactamente encima de la sala en la que estos seis enemigos nos aguardan. Simplemente, accediendo a ella, provocaremos que uno de los candelabros caiga sobre uno de los seis enemigos que debemos abatir eliminándolo en el acto.
Consejos para derrotar a los Caballeros Vigía
Ahora ''sólo'' tenemos que enfrentarnos a 5 de estos enemigos; un número más manejable, pero igualmente necesitaremos de habilidad para despacharlos (aparte que siempre habrá como mínimo 2 activos a la vez). Cada uno de ellos cuenta con 220 puntos de vida. En una partida en la que ya dispongáis de mejoras se antoja menos difícil que si vamos con menos recursos o mejoras.

Como si de un soulslike se tratáse, debemos estar atentos al patrón de ataque que muestran. Suelen arremeter con su aguijón dos veces (Doble Corte); primero en horizontal y luego en vertical por encima de sus cabezas, a cada tajo avanzan un poco. Lo mejor es saltar por encima de uno en plena animación de corte vertical y caer sobre el con un ataque, o ponernos detrás.
Si un caballero se hace ''bola'' (ataque Desenrollar) tratará de impactarnos. En este estado son invulnerables a nuestros golpes pero no a nuestros hechizos, así que lo mejor es esquivarlos con un dash (su hitbox es más pequeña en este estado y no nos dañarán si calculamos bien) y posteriormente lanzarle algún hechizo. Adicionalmente, si calculáis mal el salto, atacarle mientras está rodando con vuestra aguja hará que estéis un poco más en el aire permitiéndoos esquivarlo.

Su último ataque es una variación de ''Desenrrollar'', que se llama ''Saltarín''. Tras hacerse bola, saltarán casi hasta el techo, y al tocar suelo en el primer bote, uno más pequeño, y luego un segundo bote en el que apenas gana altura. Es un ataque casi en vertical y no avanzan mucho con él, pero puede ser desconcertante si lo realizan cerca de una pared, ya que rebotan en ella igual. Las debilidades se mantienen (a hechizos, y ataque físico cuando acaban la animación), con lo que la enjundia aquí es anticiparse a que tipo de ''Desenrollar'' usarán.
Para facilitaros aún más esta pelea, os recomendamos los amuletos de Concentración Rápida (para auto curación y concentración del Alma) y Coraza Robusta (breve invulnerabilidad tras una recuperación de vida), que tienen una muy buen sinergia entre ellos para esta lucha y otras también. Si no sabéis donde encontrarlos, tenemos una guía en la que os explicamos dónde encontrar estos dos y los otros que hay en el juego.
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