El multijugador se ha lanzado de manera independiente antes del juego completo, que llegará en diciembre.
A menos de tres semanas para el estreno de número de jugadores que está acumulando, todavía tiene que solucionar algunos problemas.
Las quejas que más se han repetido por parte de la comunidad apuntan directamente al funcionamiento del pase de batalla, que ofrece una progresión demasiado lenta y enrevesada. Por ello, 343 Industries se encuentra trabajando para solucionarlo mientras recibe el de los jugadores.
Los cambios buscan mejorar el sistema y acelerar la progresión
El Community Manager de la cuenta oficial de Halo, John Junyszek, ha compartido en su perfil algunos cambios que se están llevando a cabo para mejorar el sistema y acelerar la progresión. Para empezar, se añadirán desafíos de jugar una partida para asegurar el avance constante a través de simplemente jugar.
Se encuentran también solucionando algunos bugs encontrados y retirando los retos semanales que menos han convencido. Además, doblarán la duración de los multiplicadores X2 de experiencia, que pasarán de 30 minutos a una hora, y regalarán como compensación la recompensa máxima de esta semana, el visor Sigil Mark VII, a quienes se conecten entre el 23 y el 30 de noviembre.
Para su campaña habrá que esperar, ya que Halo Infinite se lanzará oficialmente el próximo 8 de diciembre en PC, Xbox One y Xbox Series X|S, estando disponible desde el primer día para los s que estén pagando una suscripción a Xbox Game . Recordemos que la primera presentación con gameplay sufrió comparativa gráfica.