Tras una polémica presentación y un retraso, 343 prometió volver con la campaña que los fans estaban esperando.
Halo es probablemente lluvia de críticas y su posterior retraso hasta 2021.
Un enorme mundo abierto y un aspecto visual renovado
El propio Phil Spencer reconoció como el mejor de la saga.
Pero apenas falta un mes y medio para el 8 de diciembre y seguíamos sin ver la renovada campaña de interesantes comparativas.
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Sin duda, todo el apartado visual ha sufrido un notable salto con respecto a lo presentado la última vez, incluyendo a algunos personajes, que han sufrido grandes cambios y ahora lucen francamente bien. Pero superado el drama del primer gameplay y la controversia derivada de él, lo cierto es que Halo Infinite introduce cambios importantes en la saga. El gancho es uno de los más significativos, potenciando la sensación de libertad en la jugabilidad con la que esta nueva entrega pretende funcionar y poniendo el foco en la creatividad a la hora de afrontar las contiendas.
Halo Infinite introduce importantes novedades en la franquicia
También conoceremos a la nueva IA, bautizada como El Arma, una simpática y compañera que parece ejercer de contrapunto al serio carácter del Jefe Maestro, incluso de alivio cómico para la campaña. Los jefes finales también prometen ser trepidantes, con habilidades únicas que seguro nos pondrán las cosas realmente difíciles. El sistema de progresión también profundizará en las características del Jefe Maestro, permitiéndonos personalizar sus habilidades en base a nuestro estilo de juego.
En 3DJuegos ya os hemos dado nuestras primeras impresiones en vídeo, pero como siempre en Los lectores opinan, queremos saber qué os ha parecido a vosotros. ¿Ha aprovechado 343 Industries el retraso para traernos el Halo que estábamos esperando? ya sabéis que en esta sección tenéis voz y voto.