343 Industries ha explicado de forma más detallada cómo está adaptando el juego a cada plataforma.
Uno de los lanzamientos más esperados en el mundo del videojuego es, sin ninguna duda, podemos esperar noticias cada mes hasta su salida.
En una Halo Infinite saldrá también en la pasada generación de consolas, desmintiendo los rumores que apuntaban a lo contrario.
El ingeniero Daniele Giannetti ha comentado cómo ha cambiado el motor del juego para que Halo Infinite rinda bien en todas las plataformas: "Para Halo Infinite, reconstruimos la solución de subprocesos múltiples del motor para garantizar una alta eficiencia de ejecución en todas las plataformas y PC, en lugar de funcionar de manera óptima solo en Xbox One”, ha indicado.
Estos ajustes aseguran que, elijamos la plataforma que elijamos, Halo Infinite funcione a buen nivel: "Usamos este nuevo sistema [...] para soportar el mayor coste de todas nuestras nuevas funciones de renderizado y lograr una alta eficiencia gráfica en U de PC de varios tamaños, así como en Xbox One S y X y Xbox Series X y S. Estamos haciendo todo lo posible para asegurarnos de que Halo Infinite se ejecute de manera óptima en cualquier dispositivo en el que elijas jugar".
Las armas de Halo Infinite
En esa entrada, 343 Industries también ha hablado de algunas características nuevas del juego, como la posibilidad de personalizar totalmente los controles. Además, como os contamos con todo detalle, os contamos todo lo que sabemos sobre Halo Infinite.