El estudio de Halo mantiene que el juego saldrá tanto en Xbox Series X como en la consola previa.
En los últimos días, han surgido varios rumores muy sonados acerca de Halo Infinite. El próximo juego de 343 Industries, llamado a ser el buque insignia de Xbox de cara a la nueva generación, ha vivido un último mes un tanto duro desde el debut de retrasar la ventana de lanzamiento del juego a 2021 para garantizar que ofrezca la calidad que se espera en la saga, y esta semana, un conocido filtrador de la industria (vía VGC) afirma que la espera podría alargarse hasta 2022.
No solo eso, este , conocido como Xbox Series X (en consolas), con el uso de ray tracing como su rendimiento "base" en el desarrollo. Pues bien, todo esto es falso. El director de la comunidad de Halo lo ha negado de forma clara a través de las redes.
Hey Eric - we're seeing lots of fake "leaks" out there, so please don't believe everything you read. There are no plans to change our 2021 release or the devices and platforms we'll be ing. We're building Halo Infinite to be the best it can be on each device/platform 👊
— John Junyszek (@Unyshek) August 25, 2020
No hay planes de cambiar nuestro lanzamiento de 2021 o sobre dispositivos y plataformas
En respuesta a Snip3down, uno de los jugadores profesionales más exitosos de Halo que temía por más retrasos, John Junyszek comenta lo siguiente en Twitter: "Estamos viendo un montón de 'filtraciones' falsas rondando por ahí, así que, por favor, no te creas todo lo que leas. No hay planes de cambiar nuestro lanzamiento de 2021 o sobre los dispositivos y plataformas a los que vamos a dar soporte. Estamos creando Halo Infinite para que sea lo mejor que pueda ser en cada dispositivo y plataforma".
Por supuesto, mucho puede cambiar de aquí a 2021 según se mantiene una alerta sanitaria global que no parece remitir, pero en estos momento los planes son claros: Halo Infinite en 2021, y con una versión de Xbox One incluida. Este mismo mes se ha confirmado que el juego avance de Halo Infinite.