Uno de los mejores directores de cine de ciencia ficción escribió el guion de la adaptación cancelada de Halo pero nunca lo veremos 2a3d5p

El director de Aniquilación o Ex Machina escribió un guion para Halo que tú mismo puedes leer. p6ii

José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad

Estamos en plena fiebre por la adaptación de videojuegos a series y películas. Super Mario y hay varios proyectos en plena producción en diversas productoras como Tomb Raider, God of War o Gears of War.

En la recientemente estrenada en España SkyShowtime, es posible ver la serie de Halo, cuya primera temporada ya está completa. Sin embargo, lo que quizás no sabe todo el mundo es que no es la única ocasión en la que se intentó adaptar la aventura del Jefe Maestro al mundo audiovisual.

Tal y como puede revisarse con una simple búsqueda de Google, o directamente en la wiki de Halo, hubo un guion creado por una de las mentes más brillantes de la ciencia ficción actual como es Alex Garland. El director y guionista británico es el responsable de las imprescindibles películas Ex Machina (2015) y Aniquilación (2018), así como de la genial serie Devs (2020), por no hablar de su participación en la recordadísima cinta 28 semanas después (2002).

Un Halo de Alex Garland habría sido la bomba 1o3u2n

Dicho guion está fechado por el propio Garland el 6 de febrero de 2005, poco después del lanzamiento de Halo 2. Son 128 páginas en las que aparecen personajes clásicos como el propio Jefe Maestro, Cortana o la piloto del Pelican Echo 419 Carol "Martillo" Rawley, así como detalles tan importantes como una escena postcréditos.

La película empezaría con un sueño del propio Jefe en el que hay decenas de SPARTAN acompañándole durante una dura batalla contra el Covenant alienígena. Garland escribe cosas como estas en su guion sobre este cuerpo de élite: "a pesar de su tamaño físico, son rápidos. La velocidad de sus reacciones es antinatural. Parecen alimentados por óxido nitroso y anfetaminas".

En una primera lectura diagonal se aprecian bastante conocimiento de la saga, así como una presentación muy rápida y visual de aspectos centrales de la trama como los anillos o Cortana. Hace algo bastante complicado a priori, que es capturar las dinámicas entre la IA y el Jefe Maestro, pero añade diferentes puntos de vista o líneas temporales para darle variedad a la narración.

Es un gran "qué hubiera sido" este guion de Garland. Una de las mentes más cotizadas de la ciencia ficción puso sobre la mesa una adaptación de Combat Evolved bastante fiel al material original, pero con bastante maestría en la narración.

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