Cómo desbloquear todas las misiones secundarias de GTA Vice City y sus recompensas

Misiones principales y coleccionables aparte, Rockstar nos ofrece otras muchas tareas, necesarias para el 100%

Tommy Vice City
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oriol-vall-llovera

Oriol Vall-Llovera

Colaborador
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Oriol Vall-Llovera

Colaborador

Teniendo en cuenta que GTA: The Trilogy – The Definitive Edition.

Las misiones secundarias en Vice City

Como buen sandbox que es, Grand Theft Auto: Vice City permite al jugador desviarse del objetivo principal para hacer, un poco, lo que le dé la gana. Y es entonces cuando podemos hacer que Tommy Vercetti complete alguna de las misiones secundarias o de negocios que nos esperan en la ciudad. Si las completamos, no solo sumaremos porcentaje para el 100%, sino que también obtendremos recompensas en forma de dinero, vehículos y más.

Lista completa de misiones secundarias  de GTA Vice City

En total, el juego esconde 27 tipos diferentes de misiones secundarias y de negocios. Y a continuación no solo las listamos todas, sino que también os contamos cómo y dónde activarlas y revelamos las recompensas por completarlas:

Misiones de Avery Carrington

Para completar estas misiones, hará falta completar primero la misión principal "Disturbios":

  • Hierro número cuatro - 500$ y atuendo Club de campo
  • Demoledor - 1.000$
  • Dos leves impactos - 2.500$ y atuendo Habana

Misiones de la compañía de helados Cherry Popper

Para completar estas misiones, hará falta completar primero la misión principal "Extorsión" y comprar la fábrica por 20.000$:

  • Helados Cherry Popper
  • Distribución - al completar esta misión la compañía empezará a generar ingresos

Misiones de Imprenta

Para activar la primera misión de este tipo hará falta comprar la Imprenta Little Hiati:

  • Descubriendo el pastel - 2.000$
  • Ataca al mensajero - 5.000$

Misiones de InterGlobal Films

Para activar la primera de estas misiones tendremos que comprar InterGlobal Films por 70.000$  (Prawn Island):

  • Campaña de reclutamiento - 1.000$
  • Consolador Dodo - 2.000$ e hidroavión Skimmer
  • La foto policial de Marta - 4.000$
  • Punto G - 8.000$ e ingresos diarios de 7.000$

Misiones de Kaufman Cabs

Se activarán al comprar Kaufman Cabs por 40.000$ (Little Haiti):

  • Kaufman Cabs
  • V.I.P - 1.000$
  • Rivalidad amistosa - 2.000$
  • Taxigedón - 1.000$ y mejora de ingresos de 5.000$

Misiones de Love Fist

Se activarán al completar la misión principal "Borrar" y la misión secundaria "Vudú troyano", de Umberto Robina:

  • Love Juice - 2.000$
  • Asesino psicópata - 4.000$
  • Gira publicitaria - 8.000$

Misiones de Mitch Baker

Al completar la misión secundaria "Love Juice", de los Love Fist:

  • Moto con llantas de aleación - 1.000$
  • Incitando al macho - 2.000$
  • Moto robada - 4.000$

Misiones de Phil Cassidy

Se activarán al completar la misión "El atraco", del Club Malibú:

  • Traficante de armas - 2.000$
  • Boomshine Saigon - 4.000$ y ahora podréis comprar la M60, la minigun, el lanzacohetes y las bombas por control remoto en la tienda de Phil

Misiones de Sunshine Autos

Esta misión se activará al comprar Sunshine Autos por 50.000$ (en Little Havana):

  • Coches Sunshine - ganaremos recompensas con cada lista de coches: mejora de ingresos de 1.500$, de 4.000$, de 6.000$ y de 9.000$

Misiones de Tía Poulet

Al completar la misión secundaria "El desafío del barco trucado", de Umberto Robina:

  • Poción mágica - 1.000$
  • ¡Bombas fuera! - 2.000$
  • Juego sucio - 5.000$

Misiones de Umberto Robina

Estas misiones se activarán si completamos la misión secundaria "Dos leves impactos", de Avery Carrington:

  • El desafío del barco trucado - 1.000$
  • Carne de cañón - 2.000$
  • Encuentro naval - 4.000$
  • Vudú troyano - 10.000$

Misiones del astillero

Estas misiones se activarán si compramos el astillero por 10.000$ (en Viceport, Vice City Mainland):

  • El Astillero
  • Checkpoint Charlie - ganaremos diferentes recompensas con cada submisión: 5.000$, 7.000$, 8.000$, 9.000$ y 17.000$

Misiones del Club Malibú

Podremos activar estas secundarias si compramos el Club Malibú por 120.000$ (en Vice Point, situado en Vice City Beach):

  • ¿Sin escapatoria? - 1.000$
  • El tirador - 2.000$
  • El conductor - 3.000$
  • El atraco - 50.000$ y mejora de ingresos de 10.000$

Misiones telefónicas

La primera se activará si completamos la misión "Furia en el jurado", de Karl Rosenberg:

  • Muerte en la carretera - 500$
  • Elimina a la esposa - 2.000$
  • Autocidio - 4.000$
  • Comprobar el registro - 8.000$
  • Cabos sueltos - 16.000$
Teléfono Vercetti

Campo de tiro

Se activará si completamos "El Tirador" y vamos a la parte trasera de AmmuNation

  • Prueba de puntería - 500$ al conseguir 30 puntos

Carreras del Hyman Memorial Stadium

Solo se activan si entramos al Hyman Memorial Stadium entre las 20:00 y las 23:59 en la hora del juego.

  • Bloodring - El vehículo Bloodring Banger
  • Dirtring
  • Hotring - Las recompensas varían en función de los tiempos: entre 500 y 50.000 $ según la prueba también

Conocircuito

Podemos activar esta misión si subimos al Satllion del último piso de Ocean Beach

  • Circuito -200$ la primera vez y el doble cada vez que superemos un récord

Control de helicóptero

Podemos activarlas si subimos al Sparrow en el centro, Little Haiti, Ocean Beach y Vice Point. Además, hace falta completar la misión "Borrar" y, en una de las misiones, haber completado "Punto G". Por cada misión podemos ganar 100$

Misiones de bombero

Se activan al subirse a un camión de bomberos y pulsando el botón R3 (PS4/PS5) o equivalente. Podemos ganar más o menos dinero según cada fuego apagado. Si completamos las 12 misiones, seremos inmunes a las llamas

Misiones de paramédico

Se activan al subirse a una ambulancia y pulsando el botón R3 (PS4/PS5) o equivalente. Podemos ganar más o menos dinero según el número de pacientes atendidos. Si llevamos a 100 pasajeros, podremos esprintar de forma ilimitada

Misiones de RC

Podemos activarlas al subirnos a unas furgonetas Top Fun ubicadas en puntos determinados. Y conseguiremos 100$ por cada carrera ganada

Misiones de repartidor de pizzas

Se activan si nos subimos a la moto Pizza Boy en The Well Stacked Pizza Co y podremos conseguir 10$ por cada pizza entregada y 5.000$ si completamos las 10 misiones. En ese caso, la salud máxima subirá en 50 puntos

Misiones de taxista

Se activarán si nos subimos a un taxi y pulsamos el botón R3 (PS4/PS5) o equivalente. El dinero que ganaremos variará según el pasajero y cómo lo hagamos. Al haber llevado a 100 pasajeros, todos los taxis recibirán un impulsor de salto

Misiones de vigilante

Podemos activarlas si nos subimos a un vehículo policial y pulsando el botón R3 (PS4/PS5) o equivalente. Ganaremos más o menos dinero según el objetivo. Si completamos las 12 misiones, la resistencia del Chaleco antibalas aumentará en 50 puntos

Pista de pruebas y trial

Se activarán si nos subimos al Landstalker o a la Sanchez para las pruebas de trial. Y podemos ganar 100$ la primera vez que completemos una de esas misiones. Y después el doble por cada récord superado

Prueba de PCJ

Podremos completarlas si primero nos subimos a la PCJ 600 de Standing Vice Point. Ganaremos 1.000$ la primera vez que completemos la misión

Vice Street Racer

Solo podremos activarlas si compramos Sunshine Autos. Hay varias carreras callejeras. Cuesta dinero entrar y siempre ganaremos cuatra veces más de lo que hemos pagado si ganamos:

  • Velocidad terminal (100$ la entrada)
  • Ocean Drive (500$ la entrada)
  • Carrera por el borde (1.000$ la entrada)
  • Capital Cruise (2.000$ la entrada)
  • ¡Tour! (5.000$ la entrada)
  • Aguante en V.C. ($10.000$ la entrada)
Vice City Secundarias


Si todavía no habéis probado la versión definitiva de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.

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