Estamos a las puertas de noviembre y, por tanto, también de preocupado por los spoilers del juego que corren por internet, sus también tienen tiempo para adelantar algunas novedades que veremos en la segunda entrega nórdica.
Como bien recogen los compañeros de MP1st, Mihir Sheth, jefe de diseño de combate de God of War: Ragnarok, ha revelado durante una sesión de preguntas y respuestas en el Discord oficial del equipo californiano que la obra contará con un sistema de transfiguración de armaduras. "La respuesta corta es sí. Hay una manera de hacerlo… está ahí en el juego", decía escuetamente Sheth tras ser preguntado sobre ello.
Podremos modificar la apariencia de la armadura manteniendo las estadísticas
El director de diseño de combate no ha querido desvelar más, pero la confirmación de este sistema transmog hace que podamos pensar que, de alguna manera que todavía desconocemos, Kratos pueda mantener las estadísticas de su equipo pero con una apariencia de otro atuendo, algo cada vez más común en los juegos con componentes RPG. Por lo tanto, si una armadura te ofrece estadísticamente lo que buscas pero no te gusta a nivel estético, podrás cambiar cómo luce exteriormente sin perder esa ventaja.
A la espera del análisis del juego, en 3DJuegos hemos podido publicar unas el orden correcto al que jugar a todos los God of War, con el fin de que no te pierdas nada de la historia de Kratos.
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