El jefe de Xbox aplaude el liderazgo mostrado por el director de Santa Monica Studio ante esta situación.
La confirmación del airada defensa de su equipo por parte de Cory Barlog que ha querido aplaudir Phil Spencer, máximo responsable de Xbox.
Así es como luce el liderazgo. Bien hecho
Para poner en situación, el director creativo de SCE Santa Monica Studio cargó duramente en redes sociales contra quienes estaban acosando a trabajadores de la compañía, en concreto a Alanah Pearce, escritora en Sony Santa Monica y antigua periodista de IGN. "¡En serio, gente, esto es una mi**da! Si queréis enfadaros con alguien por cualquier cosa relacionada con GOW -el retraso, PS4/5, trolls, el tamaño de los subtítulos, Sigrun, lo que sea- enfadaros conmigo. Yo he tomado las decisiones. Yo he hecho esto. No molestéis al equipo, todos son buena gente haciendo un gran trabajo", escribía en Twitter.
This is what leadership looks like. Well done.
— Phil Spencer (@XboxP3) June 6, 2021
El mensaje llegó a oídos de Phil Spencer, que no dudó en aplaudir las palabras del guionista y desarrollador de videojuegos. "Así es como luce el liderazgo. Bien hecho", expresaba en la conocida red social el jefe de Xbox. Cory Barlog, por su parte, agradeció la respuesta con "gracias, mi amigo", que muestra una vez más la buena sintonía entre reputados de las dos grandes compañías de videojuegos en consolas.
Phil Spencer se encuentra estos días muy ocupado cerrando los últimos flecos de la conferencia conjunta de Xbox y Bethesda en el E3 2021. Sobre esta cita, ayer en 3DJuegos publicamos un vídeo con nuestros principales deseos en juegos de Microsoft.
En cuanto a GoW en 3DJuegos dedicamos también un vídeo a comentar la noticia del retraso de God of War 2 y su lanzamiento en PlayStation 4, rompiendo así la idea inicial anunciada por PlayStation Studios de estrenar el videojuego en exclusiva para PS5. Por otra parte, recordamos que PlayStation no tiene cita este año en el E3 2021.