Hoy tiene lugar uno de los lanzamientos más destacados de 2022. uno de los títulos mejor valorados del año.
Pese a todo, en el estudio californiano saben que, hoy en día, el trabajo no termina con la llegada del juego a las tiendas, por lo que se encuentran trabajando para aplicar correcciones y mejoras posteriores al lanzamiento. De cara a su día de estreno, Santa Monica ha publicado una actualización con más de 160 cambios, cuyo detalles podemos consultar en las notas del parche oficiales, aunque nosotros vamos a señalar lo más llamativo.
El parche tiene pequeñas diferencias entre PS4 y PS5
Se llevan a cabo ajustes generales para mejorar la estabilidad y el rendimiento, y se aplican cambios en los diálogos para que haya una menor repetición de frases y se ajusten mejor las pistas de los puzles. También hay mejoras en la inteligencia artificial, el combate, el equipamiento y la interfaz, y se pulen ciertos aspectos de las cinemáticas.
Hay diferencias dependiendo de la versión, con PS5 añadiendo una mejor implementación de la retroalimentación háptica del DualSense y PS4 mejorando la carga del mundo. Asimismo, hay que aclarar que el parche contiene ciertos spoilers en el nombre de sus correcciones, ya que apuntan a misiones o momentos del juego, por lo que ten cuidado al consultarlos.
La accesibilidad, pilar fundamental de Ragnarok
Además de estos, se aplican correcciones en los gráficos, el audio y la accesibilidad, un elemento sobre el que también tenemos novedades mayores. Nos referimos a un nuevo vídeo detrás de las cámaras que profundiza en las numerosas opciones de accesibilidad que implementa Santa Monica en God of War: Ragnarok, tras establecerse ese objetivo como uno de los principales para esta entrega. Puedes verlo a continuación:
Como decimos, God of War: Ragnarok está disponible en exclusiva en análisis de God of War: Ragnarok que elaboró Álvaro Castellano para conocer su opinión sobre uno de los estrenos de esta recta final de año.
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