"Es el mundo más abierto que hemos hecho". El mapa de Ghost of Yotei incluirá mecánicas nuevas para mejorará todo lo hecho por Tsushima

Sucker Punch quiere que Ezo sea un protagonista más de la aventura dejándonos acampar para tener un o mayor con la naturaleza

Ghost Of Yotei (Sucker Punch)
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Alberto Lloria

Editor

Esta semana está siendo muy interesante, a la par que estresante, para nuestro medio. Con el confirmó la fecha de lanzamiento de Ghost of Yōtei, su próximo gran mundo abierto y exclusivo (por ahora) de PS5. Con su fecha prevista para el próximo 2 de octubre, PlayStation ha compartido más detalles sobre el juego y cómo han creado "el mundo abierto más grande" que hayan trabajado.

El estudio asegura en el blog de PlayStation que esta nueva entrega representa el mundo más libre y expansivo que han creado hasta la fecha, permitiendo a los jugadores perderse a voluntad en los vastos paisajes de Hokkaido, conocida en la época como Ezo. Según los responsables del juego, Ghost of Yōtei ha sido diseñado para que la curiosidad del jugador sea el principal motor de la aventura. Desde la cima de una colina o al borde de un bosque, cualquier punto del horizonte puede convertirse en el próximo destino.

"Una de las mayores alegrías es simplemente perderse", comenta el equipo. Para ellos, ese momento de inmersión total es uno de los pilares de la experiencia. De hecho, según afirman, "este es el juego más abierto que hemos creado", enfatizando cómo el mundo abierto centrado en una ciudad de la saga Tsushima ha sido como una sucesión hasta alcanzar un grado de expansión y profundidad nunca visto.

Ghost Of Yotei

El entorno de Ezo no es solo un telón de fondo, sino un personaje más del juego. Está repleto de secretos, historias interconectadas y momentos de descubrimiento que invitan a recorrer cada rincón. Además, los jugadores encontrarán tanto peligros inesperados como zonas de descanso pacífico, incluyendo algunas actividades que regresan desde Tsushima, lo que aporta familiaridad dentro de un contexto totalmente nuevo.

En Ghost of Yōtei podrás montar un campamento para descansar

Una de las novedades más destacadas es la posibilidad de establecer un campamento en cualquier parte del mundo abierto. Encender una hoguera bajo las estrellas no solo servirá para descansar, sino también como una herramienta para profundizar en la conexión del jugador con el entorno. Esta mecánica refuerza la idea de libertad total y permite abordar el viaje de forma personal, sin rutas predefinidas.

Con este enfoque renovado, Sucker Punch promete una experiencia más inmersiva, emocional y abierta que nunca. Aunque aún no se han compartido todos los detalles, el estudio ha dejado claro que Ghost of Yōtei busca redefinir lo que significa explorar un mundo abierto, consolidando a Ezo como un escenario memorable y profundamente vivo dentro del universo samurái que comenzaron a construir con Tsushima.

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