Fueron los grandes ausentes del State of Play, pero PlayStation no planea retrasarlos en PS5. Los japoneses hablan de Ghost of Yotei y Death Stranding 2

En el último informe financiero de Sony vuelven a fijar los dos juegos de Sucker Punch y Kojima Productions para este año fiscal

Ghost Of Yotei Sucker Punch
Facebook Twitter Flipboard E-mail
alberto-lloria

Alberto Lloria

Editor

Anoche pudimos sentarnos frente a la pantalla para disfrutar de un Death Stranding 2 siguen previstos para 2025.

A pesar de las críticas por la falta de juegos exclusivos, PlayStation 5 mantiene su calendario para lo que resta del año. Aunque los títulos mencionados no estuvieron presentes en el evento—y no hubo una confirmación previa por parte de Sony, ya que las expectativas se basaban en simples rumores—, el informe financiero de la compañía ha reafirmado que al menos dos títulos exclusivos de gran relevancia llegarán durante el año fiscal 2025: el esperado Death Stranding 2, de Hideo Kojima, y Ghost of Yotei.

Por ahora, ninguno de los dos cuenta con una fecha o ventana de lanzamiento específica. Sin embargo, al revisar el informe financiero de Sony, ambos siguen programados, como mencionamos, para el año fiscal 2025/26, lo que sitúa sus estrenos entre abril de 2025 y el 31 de marzo de 2026. Con el lanzamiento de GTA 6 acercándose y previsto para finales de año, es comprensible que PlayStation maneje sus fechas con cautela, aunque esto incremente la incertidumbre entre los jugadores.

Playstation Imagen | PlayStation

Además, Sony espera que importantes lanzamientos multiplataforma como Marvel's Wolverine, de Insomniac Games, lo que sugiere que su lanzamiento no se producirá hasta 2026.

PlayStation sigue fuerte en ventas

Paralelamente, el rendimiento comercial de PlayStation 5 sigue siendo notable, quedando solo 1,5 millones de unidades por detrás de PS4 en el mismo punto de su ciclo de vida. Actualmente, PS5 ha alcanzado los 75,1 millones de unidades distribuidas, con 9,5 millones vendidas solo en el último trimestre de 2024. Aunque el año pasado la oferta de exclusivas fue limitada, con Astro Bot como el gran lanzamiento, Sony ha encontrado en este juego de plataformas un éxito inesperado. Astro Bot vendió 1,5 millones de copias en sus primeras nueve semanas, lo que ha llevado a la compañía a apostar más por títulos familiares en el futuro.

En términos financieros, PlayStation sigue arrojando cifras positivas. Durante el tercer trimestre del año fiscal 2024, la compañía generó 10.910 millones de dólares en ingresos, con 95,9 millones de juegos vendidos en ese período. El 74% de estas ventas fueron digitales, consolidando el dominio de este formato en la industria. Según citan, y a pesar de la falta de exclusivas recientes, la base de s sigue creciendo, alcanzando los 129 millones de jugadores activos mensuales, superando ampliamente a PS4 en el mismo período de su vida útil.

En 3DJuegos | ¡Days Gone vuelve! Fue uno de los mundos abiertos más divisivos de PS4, pero regresará con nuevo contenido y una versión mejorada para PS5 y PS5 Pro

En 3DJuegos | El sorpresón final del State of Play viene de uno de los estudios más prestigiosos: Housemarque anuncia Saros, con primer tráiler y ventana de lanzamiento