Se estrenó prometiendo un mundo abierto masivo de 'crafteo' y supervivencia con una historia épica. Un universo acompañado por un apartado artístico que, aunque tradicional en los juegos con estilo anime, parecía precioso. Todo tenía buena pinta, con artes conceptuales increíbles y una propuesta que prometía aportar algo de refresco en un mercado 'free to play' saturado de títulos genéricos. Sin embargo, apenas ha pasado un día desde su estreno y todo lo que ha recibido es odio. En sus primeras horas en Valheim.
Los jugadores castigan las similitudes entre Dawnlands y Genshin Impact
Dawnlands, que así se llama el juego, tiene problemas habituales en otros títulos que también se estrenan en móviles. La versión de Android y llega con un gran número de bugs o fallos en el servidor que impiden disfrutar de la experiencia cooperativa. Un apartado artístico que no está a la altura de lo mostrado en las imágenes completa una combinación de elementos negativos que se resquebraja por momentos. Sin embargo y aunque estos criterios hubieran sido suficientes para explicar las reseñas negativas, las críticas particularmente destructivas de los s también tiene que ver con su excesiva inspiración en otros juegos de éxito. "No os voy a mentir, esto es como si a un grupo de cinco amigos sin experiencia les piden hacer un juego que sea exactamente como Genshin Impact", decía un jugador en su reseña de Steam.
Otro aficionado decidió hacer un seguimiento mucho más profundo de este Dawnlands para compartir sus impresiones con la comunidad después de jugar durante varias horas. Adjuntando un gran número de capturas, reveló al resto de los s una copia casi perfecta del sistema de navegación por menús de Genshin Impact. Sin embargo, ese no era el único elemento similar. El mapa de la primera región del juego, llamada "Grassland" (algo así como Hierbalandia si lo traducimos al castellano) tiene un mapa sospechosamente similar al de la región de Mondstadt. También hay un acompañante como Paimon, aunque en este caso se trata de un búho que habla, y enemigos con máscaras que a simple vista es fácil confundir con Hilichurls.

Incluso cuando intenta diferenciarse del videojuego de HoYoverse, las cosas no le terminan de salir a Dawnlands. El sistema de construcción es idéntico al de Valheim y parte de la monetización se centra en este tipo de piezas. "Unas horas después de comenzar, el juego comienza a empujar con el tema de la monetización. Muchas de las piezas (algunas de ellas cruciales) solo se pueden conseguir en el gacha. ¿Quieres una esquina del tejado? ¡Espero que tengas suerte!", Iron Gate. De nuevo, esta situación ha dado lugar a opiniones muy negativas por parte de la comunidad.
Lo cierto es que Dawnlands partía de una buena idea. Mezclar un sistema de construcción con un juego al estilo anime podía ser una combinación ganadora. Sin embargo, en lugar de mezclar mecánicas de ambos títulos para crear un producto combinado único y diferente, han tomado elementos prestados de ambos sin darles un sentido conjunto. Es como si a Genshin Impact le añadimos un sistema de construcción idéntico al de Valheim o como si a Valheim le cambiamos el mundo por uno con un apartado artístico como el de Genshin Impact. Se trata de una idea que suena rara desde el mismo momento en el que la describimos, y eso suele ser por algo.
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