El futuro de Genshin Impact va mucho más allá del videojuego. HoYoverse estaría trabajando, además de en el anime en colaboración con Ufotable, en una película que contaría con un ingente presupuesto. 4b1u6e
Como si un pasado brillante y un presente espectacular no fueran suficientes, el futuro de Genshin Impact pinta todavía mejor. Una filtración en China ha revelado algunos de los planes de futuro de anime ya anunciado a lo largo del pasado año, tendría forma de spin-off y contaría con una implicación aún más directa de la compañía. Siempre según las informaciones reveladas por GameLook, se destinaría a la creación del largometraje entre un 20 y un 30% del presupuesto total de la empresa.
HoYoverse piensa en una película de Genshin Impact 46a
El plan de HoYoverse de crear una película no es nuevo. La desarrolladora, que había ganado mucho prestigio con Honkai Impact 3rd, ya planeaba esta expansión durante el pasado 2019. Sin embargo, el exitoso lanzamiento de Zenless Zone Zero.
Uno de los puntos en los que más hincapié han hecho en el reportaje del medio chino GameLook es que HoYoverse no se preocupa por la posible rentabilidad de la película. La intención de los mandatarios es seguir adelante en su objetivo de mantener sus proyectos en diferentes medios "al margen de los beneficios de taquilla". En este sentido parece una propuesta similar a la de Riot Games con Arcane: crear un producto audiovisual capaz de fortalecer la franquicia con su elevada calidad. Así, funcionaría también como una herramienta de marketing que justificaría parcialmente la elevada inversión que planea llevar a cabo la compañía.
Además de los planes cinematográficos de HoYoverse, el artículo al que hacemos referencia también ha revelado que la compañía habría conseguido unos ingresos en torno a los 4.500.000 millones de dólares según las previsiones más pesimistas. Como es habitual, desde la desarrolladora han declinado confirmar o desmentir la información, manteniendo un hermetismo que ya se ha convertido en marca de la casa. Queda por delante, dadas las circunstancias, un largo camino de espera. Muchos de los proyectos de expansión de la compañía apenas están comenzando y no se materializarán hasta dentro de unos años. Afortunadamente, en lo referido a los videojuegos, las cosas siguen viento en popa.
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