"No teníamos la tecnología necesaria". El próximo juego de la saga Gears of War se planeó hace casi 20 años, pero todo el mundo estaba esperando el momento perfecto

Gears of War: E-Day es algo que los implicados en la saga querían hacer desde poco después de que se estrenase la primera entrega

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Bruno Ouviña

Colaborador

Hay demasiadas cosas que hicieron especial el anuncio de 'E-Day' es una referencia al que probablemente sea el acontecimiento más importante del 'lore' de la saga. Una historia que todos los fans querían ver convertida en videojuego y que, según hemos podido saber gracias a uno de los desarrolladores más importantes en la historia de la franquicia, también era un sueño para los creadores desde 2006.

El juego más esperado de Gears of War

La historia la ha contado Microsoft, él se marchó mucho antes de la adquisición.

Lo más interesante, sin embargo, es que confirmó la importancia que todos los veteranos de la franquicia le dan a Gears of War: E-Day. "Cuando lanzamos el primer Gears para Xbox 360 en 2006, tuvimos la sensación de que no podíamos contar la historia del 'E-Day' porque nos parecía que no teníamos ni la tecnología ni la potencia necesaria para hacerle justicia a ese nivel de invasión. Estoy muy emocionado con lo que está haciendo The Coalition. Espero que puedan transmitir esa sensación de lo que significa tener una ciudad entera, o básicamente un mundo, siendo tomado por los Locust. Creo que puede ser muy chulo".

En última instancia, Fergusson ha expresado su confianza en el equipo de desarrollo. "Adoro a todo el equipo. Los quiero mucho y estoy emocionado por ver lo que van a hacer. Sé que disfrutaré del juego. El equipo es fantástico". La gran incógnita, eso sí, es cuándo podremos todos disfrutar de la nueva entrega de la emblemática saga de Xbox. Microsoft todavía nos tiene pendientes de nueva información y no ha revelado la fecha de lanzamiento de Gears of War: E-Day.

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