The Coalition también revela otras opciones de accesibilidad para la exclusiva de este mes.
Como parte de la charla que nos concedió hace algunos días, Otto Ottosson, productor en jefe del multijugador y de accesibilidad de The Coalition, reveló que mando adaptable de Xbox, mismo que Microsoft anunció a fines del año pasado y permite ajustar los controles de múltiples maneras para personas con capacidades diferentes.
"Las personas con capacidades diferentes podrían soplar en un tubo [para jugar], o podrían poner un botón en la mesa para oprimirlo, o una cosa tipo palanca.", explicó Ottoson. "Pueden emparejar eso a cualquiera de las ranuras de entrada de atrás y soportamos completamente el control adaptable, lo que significa que cualquier botón que encuentres en el control, lo podrías emparejar con cualquier otra entrada. Puedes hacer eso con el control mismo, si quieres personalizar tu experiencia de juego, pero permite a las personas que usen el control adaptable personalizar completamente su experiencia de juego y poder jugar Gears."
Cabe señalar que el control adaptable de Xbox consiste en una especie de plataforma con dos botones circulares de gran tamaño en la parte superior y varias ranuras de entrada en la parte posterior. Una variedad diferente de rios pueden conectarse al periférico y, de soportarlo, un juego asignará a esos rios funciones del mando tradicional.
Ottosson también señaló que habrá alternativas de accesibilidad para quienes usen el mando tradicional, como la opción de asignar las acciones de apuntado y disparo a botones frontales del mando; asignar la movilidad y la perspectiva a una sola palanca; así como los tradicionales esquemas para zurdos y ejes invertidos.
Con un costo de alrededor de 90 dólares, el periférico está disponible tanto en Europa como en Latinoamérica y, en palabras del propio Ottoson, probablemente constituye la mejor creación de Microsoft en mucho tiempo. Gears 5, por su parte, debuta el próximo 10 de septiembre, tanto en Xbox One, como en PC.