Final Fantasy VII Rebirth se ha inspirado en dos juegazos para construir un mundo abierto que esté a la altura, The Witcher 3 y Horizon

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, menciona que la experiencia ganada con el el mundo abierto de Final Fantasy 15 ha ayudado

Final Fantasy VII Rebirth se ha inspirado en dos juegazos para construir un mundo abierto que funcione, The Witcher 3 y Horizon
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Adrián Mira

Editor

Quedan muy poco meses para el lanzamiento de Square Enix está publicando información del videojuego cada cierto tiempo, y uno de los detalles que más ha llamado la atención es la inspiración a la hora de construir su mundo abierto

Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth, concedió una entrevista con la Final Fantasy XV.

"La experiencia adquirida en el mundo abierto de Final Fantasy 15 nos ha servido de mucho, pero eso no es todo. Personalmente soy un gran fan de Horizon. Así que estamos tomando ejemplo de lo que funcionó, pero teniendo en cuenta que estamos dando nuestro propio giro a este juego para hacerlo único en el universo de Final Fantasy 7", explica, en declaraciones recogidas por Gamingbolt.

Ya hemos jugado a Final Fantasy VII Rebirth

En la redacción de 3DJuegos nos sentimos muy afortunados porque hemos jugado hora y media a Final Fantasy VII Rebirth, y podemos decir sin miedo a equivocarnos que Square Enix va con todo con su JRPG. La sensación con la que nos quedamos fue que la compañía está poniendo toda la carne en el asador, pues "saben exactamente en qué áreas incidir para ampliar el concepto inicial y volverlo algo impresionante sin agobiar". Por último, nunca viene mal recordar que Final Fantasy VII Rebirth saldrá en exclusiva para PS5 el 29 de febrero de 2024.

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