A lo largo de esta semana se está celebrando en Steam el festival de demos, un evento que permite que probemos decenas de nuevos títulos antes de su lanzamiento. Hay un poco de todo y de absolutamente todos los géneros imaginables, incluyendo algunos giros nunca antes vistos a varios de ellos. Ese es el caso, por ejemplo, del claro ganador del Next Fest en esta ocasión: Fellowship.
Basta con echar un vistazo al portal de estadísticas de Steam, Mecha Break y sus cientos de miles de s en China, es la demostración más exitosa del festival Next Fest.
Y es que Fellowship es una idea, quizás no revolucionaria, pero sí brillante. Estamos hablando de un título cooperativo PvE que busca replicar la experiencia de las mazmorras de los MMORPG, pero despojándola de todo el andamiaje propio del género. Por supuesto, no tenemos la inmersión ni el "roleo" propio de esos juegos multijugador masivos, pero sí que Fellowship se ve beneficiado a la hora de ofrecer una experiencia más centrada y concisa en torno al concepto de "raid".
Eso no quita para que la experiencia pueda ser profunda, porque existen cuestiones como una progresión y subida de nivel, así como mayores dificultades a medida que vayamos completando las mazmorras disponibles. De igual forma, la mayor recompensa de las "raids" en los MMO también está disponible aquí, y es el botín que podemos conseguir para equipar a nuestros personajes. Personajes que además pueden ser tanques, sanadores y DPS, gracias a la variedad de clases que ofrecen.
Chief Rebel, el estudio sueco a cargo de Fellowship cuenta que su objetivo es "crear juegos increíbles y estilizados con mecánicas muy complejas, que proporcionen miles de horas de entretenimiento a nuestros jugadores". Fellowship aún no tiene fecha de lanzamiento concreta, ni siquiera ventana para ser publicado.
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