Los fabricantes del sector hacen cola para poder colar sus productores en las diferentes actualizaciones del simulador de granjas de GIANTS Software. 6c334q
Los videojuegos hace mucho tiempo que dejaron de ser un simple pasatiempo. Y no, nos referimos solo a que son un medio más de expresión artística, sino a su capacidad para cambiar para siempre otras industrias. Por ejemplo, la venta de maquinaría agrícola, algo en lo que Farming Simulator se ha vuelto referente.
Puede parecer un simple título donde los s crean y gestionan su granja virtual, pero su éxito ha sido tal entre la comunidad agrario que ahora Giants Software recibe cada año cientos de consultadas de fabricantes de tractores, cosechadores, remolques, empacadoras y sembradores cómo poder aparecer entre las máquinas licenciadas en el videojuego. Es más, algunas empresas procuran lanzar sus productos en simultáneo con las actualizaciones de Farming Simulator, garantizando así obtener el mayor rango de visibilidad posible.
Esto supone, recuerdan desde The Guardian en un reportaje, un cambio de paradigma en la forma de adquirir maquinaría agrícola en el sector, más acostumbrado en el pasado a hacer estas compras a través de ferias monográficas o por revistas especializadas, y un béndito problema para Giants Software, que ha pasado en unos años de tener que ir puerta por puerta con las diferentes marcas de la industria a tener una larga lista de espera de fabricantes esperando poder incluir sus diferentes modelos en el simulador.
Y no es nada fácil hacerle hueco. Giants Software se financia ya de por sí con los aportes de la industria, pero solo tiene recursos para poder incluir 500 máquinas en la versión del videojuego para PC, PlayStation y Xbox, y 130 en la de móviles. Contentar a las marcas del sector es una tarea bastante complicada, pero Giants Software presume de un nivel de confianza muy alto, hasta el punto de recibir planos de ingeniería de sus próximos productos.
Tractores al alcance de todos 40342j
Al contrario que en los Microsoft Flight Simulator, exponen desde The Guardian, Farming Simulator sí trata un sector donde algunos de sus miles de s pueden terminar por comprar algunas de las máquinas disponibles, convirtiéndolo en una valiosa herramienta de marketing. En definitiva, una pequeña revolución en el sector desde los videojuegos.
Farming Simulator 22 cuenta por millones sus ventas, al menos tres millones de copias en sus primeros meses, y sigue todavía hoy, al menos en Steam, con altas cifras de actividad. Por ejemplo, ayer registró un pico de 39.300 jugadores. El simulador también está presente en consolas, y en móviles con otra versión.
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