Los cozy games se han hecho un importante hueco en nuestra industria. Hay muchos proyectos que han arrasado, incluso más allá de los consabidos Farlands, el simulador de granjas desarrollado por el youtuber Eric Rodríguez y JanduSoft, ha arrasado en sus primeras horas en Steam, alzándose como el juego más vendido de la plataforma en España.
En Farlands, los jugadores asumen el rol de alguien que, como muchos de nosotros, busca un cambio radical en su vida al encontrar una oferta inusual: la compra de un planeta entero a un precio irrisorio. En lugar de una vida llena de comodidades modernas, el juego sumerge a los jugadores en una experiencia de gestión agrícola en un planeta deshabitado. El objetivo, al margen de vivir una vida tranquila en el campo, es transformar un terreno cubierto de maleza en una granja próspera. Eso sí, todo sin olvidarnos de la exploración de otros planetas en busca de recursos valiosos.
Como muchos otros juegos similares, deberemos limpiar el terreno, plantar cultivos y mantener nuestra nave espacial funcional, que empieza como un pedazo de chatarra que a duras penas se mantiene en pie, mientras la actualizamos con mejoras para ampliar sus capacidades. No obstante, y aunque mezcla ideas conocidas, pocos proyectos han llamado tanto la atención como Farlands, y sus primeros datos están siendo alucinantes.
En apenas 2 horas se ha convertido en el juego más vendido en España
Si bien se estrenó ayer mismo a las 14:52 horas, si atendemos a los datos de SteamDB, el juego de gestión de granjas ascendió en unos minutos al top 5 de los más vendidos en nuestro país. Aun así, nada frenó al desarrollo de JanduSoft y Eric Rodríguez y es que para las 16:00 horas del mismo día no solo consiguió su pico de jugadores sino que se estableció como el juego más vendido por ingresos de España en Steam.
Aunque está por detrás de EA Sports FC 24.
Como hemos mencionado, Farlands se encuentra actualmente en anticipado en Steam y se espera que continúe en esta fase durante al menos un año, con la posibilidad de extenderse dependiendo del desarrollo. El equipo de desarrollo también tienen planes de lanzar el juego en consolas, lo que promete llevar la experiencia espacial a un público aún más amplio.
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