Aunque no han trascendido muchos datos sobre el misterioso juego de Leslie Benzies, sabemos que usará Unreal Engine.
Es posible que a muchos no os suene el nombre de Leslie Benzies, pero este profesional se ha colocado como una de las figuras más importantes de la saga Everywhere, pretende difuminar las fronteras entre lo real y lo virtual.
Everywhere contará con capítulos de narrativa épica, contenido generado por el y más
Aunque esta premisa pueda interesar a un buen puñado de jugadores, todavía quedan muchos datos por conocer de Everywhere. Hasta ahora, tan solo sabíamos que Benzies logró reunir 42 millones de dólares para financiar su juego, pero una actualización en su página web nos permite saber más detalles de esta misteriosa propuesta. Según ha señalado la cuenta de Twitter Everywhere Network, ahora podemos leer que la obra será una versión real de Ready Player One, el libro (con adaptación a la gran pantalla) que nos traslada a un futuro distópico en el que las personas viven en un mundo virtual.
NEW INFO about Everywhere!
— Everywhere Network (@EverywhereNet) May 2, 2022
- "Real-life" Ready Player One
- Open World AAA Game
- Multiplayer experience
- Multi-chapter epic narrative
- generated-content in a "virtual sandbox"
- Players can create their own worlds
- Deep social and streaming integrations pic.twitter.com/zDVqDR7yks
Más allá de esta breve descripción, Everywhere se cataloga como "un juego AAA de mundo abierto con experiencia multijugador que incorpora varios capítulos de narrativa épica, contenido generado por el a través de un sandbox virtual donde los jugadores pueden crear sus propios mundos, y una profunda integración social y de streaming". Desde luego, un conjunto de ideas que captarían el interés de cualquier jugador.
¿Qué más sabemos de Everywhere? Pues poca cosa, porque Benzies está jugando al misterio con su título. Al menos, tenemos constancia de que fue anunciado demasiado pronto, estaremos atentos por si los desarrolladores comparten más información.