Es una forma de jugar que dio la gloria a Nintendo hace 15 años, pero parece que ya no quiere hablar de ella

Es una forma de jugar que dio la gloria a Nintendo hace 15 años, pero parece que ya no quiere hablar de ella

El escaso entusiasmo con el que se ha anunciado Everybody 1-2 Switch! me ha hecho recordar esa época en que el wiimote revolucionó la industria

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Everybody 1-2 Switch
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Jesús Bella

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Recuerdo que la primera vez que vi el wiimote fue todo un shock. Si mal no recuerdo, fue en el marco del E3 2006 y mi primera reacción fue: "¿qué demonios es eso?". Rompía totalmente con el concepto de controlador tradicional en que cada vez se estaban colocando más botones (en lugar de menos). Pero es que Nintendo precisamente buscaba eso con su "Revolution", el nombre en clave de Wii: llegar a todo tipo de personas, incluso las más inexpertas en el terreno del gaming. Para conseguirlo, debían hacer que la gente se levantara de sus sofás, proponiendo un nuevo tipo de experiencias frente a la pantalla.

Por eso Wii Sports. Una nueva forma de jugar había nacido, y tras su descomunal éxito hasta la competencia decidió coger la ola para beneficiarse con cosas como el PlayStation Move o Kinect. Han pasado más de 15 años, y me parece curioso cómo lo que fue una auténtica revolución, se ha quedado en algo minoritario.

El curioso caso de Everybody 1-2 Switch

Os preguntaréis a qué viene todo esto. Hace unos días se presentó el anuncio se hizo por la puerta de atrás. En el momento de escribir este artículo, existe solamente una página para reservar el juego en la eShop, con una única imagen (la que sirve de portada). Dos párrafos y una fecha de lanzamiento (el próximo 30 de junio) son los únicos datos que se han hecho oficiales.

1-2 Switch Imposible olvidar el minijuego de ordeñar de 1-2 Switch

Desde luego, me ha llamado la atención la manera de hacer este anuncio. No ha formado parte de un Nintendo Direct (probablemente porque saben que el público es distinto), y es que lo que un día fue el reclamo para adquirir una Zelda: Breath of the Wild, que era inmenso.

Eso sí, 1-2 Switch no era ni mucho menos un juego que estuviese mal. Sin ir más lejos, es probablemente el título que mejor ha aprovechado los Joy-Con hasta la fecha. Aún recuerdo lo fascinado que me quedé al intentar contar las bolitas virtuales que daban la sensación de estar en el interior del mando.

Joy-Con No se ha sacado todo el potencial deseable a los Joy-Con de Nintendo Switch

Sin embargo, el juego parecía más una demostración técnica de las posibilidades de los Joy-Con (y justificar un poco su existencia) que un intento serio por recuperar la moda de los controles por movimiento. Tal vez eso haya influido para que acumule menos de 4 millones de unidades vendidas, que no están mal, pero es algo que queda muy lejos del Game Party Champions.

Pero Nintendo Switch es diferente. El foco ha cambiado por completo y su reclamo principal radica en la portabilidad, así como variedad y calidad del catálogo. Creo que esa es la razón por la que cosas como los primeros tests fueron horribles, tildando al juego de aburrido y tedioso.

Wii U Lo casual ya no está tan de moda en Nintendo Switch

Sea por una razón o por otra, lo que está claro es que este tipo de juegos (más orientados a un público casual) ya no son una prioridad. A mí personalmente me parece bien, porque los controles por movimiento tuvieron su momento, fueron una moda, y ya cumplieron su función: atraer a nuevos jugadores que en numerosos casos se acabaron viendo atraídos por licencias como Animal Crossing. ¿Pero qué piensas tú? ¿Echas de menos un mayor número de propuestas casual?

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