From Software incluye mecánicas reconocibles para todo amante de los Souls a la vez que nutre el juego de innovaciones.
su beta cerrada, PlayStation comparte en su página web algunos detalles de su mundo abierto: innovaciones que nutren el juego de la esencia de los Souls.
Un mundo abierto para explorar
La resistencia será ilimitada en Elden Ring, siempre y cuando no entremos en combate
Tal y como vimos en el gameplay mencionado, Elden Ring presentará un mundo abierto lleno de objetivos y desafíos que afrontar. Un terreno extenso que podremos descubrir a nuestras anchas gracias a un medidor de energía ilimitado (siempre y cuando no entremos en combate, que pasará a gastarse con nuestros movimientos) y un daño por caída reducido, lo que invitará a tomar riesgos en medio de la exploración.
Siguiendo con la tónica natural de From Software, el juego también contará con mazmorras opcionales que pondrán a prueba las habilidades de los jugadores, algo que se suma a una exploración en vertical que ampliará las posibilidades de cada zona. Y, como ya se presentó en varios tráileres, nuestro lance estará protagonizado por paisajes fríos y edificaciones góticas que podremos visualizar a lomos de una montura.
Podremos encontrarnos con grupos de caravanas rodeados de enemigos
Sumado a esto, el reto del juego variará con su ciclo de día/noche, pues esta mecánica alterará algunos aspectos del mundo abierto y, por ende, ofrecerá novedades allí donde vayan los s. En este sentido, es probable que los jugadores se topen con grupos de caravanas con atractivos botines que, como era de esperar, estarán custodiados por gigantes y otros enemigos.
Un combate al estilo de From Software
Hasta un enemigo débil puede tumbarnos con un par de golpes
La comunidad estará acostumbrada a la estrategia de From Software, pero la desarrolladora reitera una vez más la elevada dificultad de sus monstruos. Pues, tal y como se afirma en la nota de PlayStation, hasta los rivales más débiles podrán tumbar a los jugadores con un par de golpes. Pero, para amenizar esta experiencia, Elden Ring también incluirá la presencia de Espíritus, unas invocaciones que ayudarán en la batalla con diferentes habilidades y atributos.
Como era de esperar, Elden Ring también cuenta con movimientos propios de los Souls tales como los parries, la posibilidad de fijar objetivos y la necesidad de subir niveles con puntos de experiencia (que en este juego toman el nombre de Runas). Sin embargo, From Software aprovecha para incluir mecánicas novedosas como la opción de recargar los matraces si nos enfrentamos a grandes grupos de enemigos.
Mecánicas extra de Elden Ring
Elden Ring incluye mecánicas como el salto o la fabricación de objetos
Pero From Software quiere llevar más allá la experiencia de los Souls con Elden Ring, por lo que no duda en aprovechar todos sus conocimientos adquiridos en los anteriores juegos, a la vez que integra nuevas mecánicas que innoven en la aventura. Porque, además de los aspectos relacionados con el combate, PlayStation también destaca atributos como el salto, para ampliar todavía más la exploración por el mundo abierto, o la fabricación de objetos, con lo que será posible crear elixires que ayuden durante la batalla.
Si su mundo abierto abruma a un jugador primerizo, siempre puede buscar la estela de los Sites of Grace, que actúan como las hogueras en Dark Souls con la diferencia de que podrán ser detectadas en la lejanía. Y, si hay s que todavía tienen problemas avanzando en la aventura, siempre pueden buscar ayuda en el apartado online, que sigue la línea de entregas anteriores de From Software para que otros s colaboren en los combates y vuelvan a sus mundos con múltiples runas.
En definitiva, Elden Ring tiene una pinta estupenda y no duda en seguir alimentando las expectativas con nuevos pedazos de información. Al fin y al cabo, y aunque PlayStation se ha centrado en explicar su mundo, ya conocemos primeras impresiones de Elden Ring, algo que podéis ver en vídeo con el gameplay inédito de 30 minutos que tenéis a continuación.