Subir al nivel máximo en Elden Ring Nightreign es un mal negocio y hay cosas mejores que puedes hacer

No llega a ser una pérdida de tiempo, hay formas mejores de gastar tus runas

Elden Ring
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José A. Mateo Albuerne

Jefe de Actualidad
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José A. Mateo Albuerne

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Puede que las valoraciones en Steam de implementará los dúos y que está en camino), pero la comunidad parece estar relativamente contenta con la experiencia brindada. De hecho, la cantidad de contenidos de guías, trucos y consejos en plataformas como YouTube, TikTok o Reddit, hablan del gusto de los s de progresar en la aventura.

Y una de las formas más obvias y directas de progresar en Elden Ring Nightreign es subir de nivel. Como en el juego principal, la clave está en derrotar enemigos rasos y jefes para poder mejorar tus estadísticas en un lugar de gracia; con la salvedad de que aquí no asignamos puntos a nuestras aptitudes, sino que el juego lo hace de forma automática en base al arquetipo que estemos usando.

Subir de nivel mejora en todos los aspectos a tu personaje, pero también te posibilita encontrar equipo de mayor rareza; como evidencia la aparición de armas legendarias a partir del nivel 10. Pues bien, es sabido que el tope que se puede alcanzar tras tres noches es el nivel 15, un objetivo buscado por todos los jugadores para tener el máximo de posibilidades contra el jefe final de la expedición.

A partir de nivel 12, céntrate en mejorar tu armamento y no tu nivel

El asunto es que, según la dataminer Zullie the Witch, quizás no deberíamos obsesionarnos tanto con la subida de nivel en Elden Ring Nightreign, al menos después de llegar a cierto punto de mejora. Según afirma, los niveles que van desde el 12 al 15 apenas suben las estadísticas en uno o dos puntos, frente a los evidentísimos beneficios de los primeros que prácticamente te doblan la barra de vida.

Además de esto, Zullie ha descubierto algunas cosas adicionales, como que Arcano no aumenta su valor y que eso explica porqué los estados infligidos son mucho más potentes con el Ejecutor con independencia del nivel. Por no hablar de que la S no implica el mismo valor absoluto en todas las estadísticas, siendo el de Mente el más bajo y el de Fuerza poder llegar hasta 70.

Aunque había quien no las tenía todas consigo con Elden Ring Nightreign, la apuesta multijugador roguelike de FromSoftware para seguir exprimiendo su jugosa franquicia, lo cierto es que los números le dan la razón al estudio dirigido por Hidetaka Miyazaki. Lo último que sabemos es que se llegó a 3.5 millones de copias vendidas en los primeros cinco días desde su estreno; y de eso hace casi dos semanas.

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