Aunque siempre he jugado de forma esporádica, nunca me había tomado una entrega tan en serio como Playstyle+ o la introducción del fútbol femenino están haciendo que, para mi, la experiencia sea tremendamente positiva. Estoy disfrutando de las partidas y prueba de ello es que he jugado ya 56 horas (y cinco minutos) en las cuatro semanas que han pasado desde que llegó en formato de anticipado. El problema que me he encontrado es que, incluso dedicándole un tiempo que a pocos juegos he dedicado, se hace imposible cumplir con todas las exigencias del modo Ultimate Team.
EA Sports FC exige demasiado tiempo a los jugadores
Haciendo un cálculo rápido y teniendo en cuenta solo mis dos modos de juego favoritos, cada semana necesito dedicar unas 11 horas a EA Sports FC si quiero llevarme las recompensas. Este número lo hacemos contando con 14 partidos en Rivals (para lograr las siete victorias) y 30 en FUT Champions, estimando una duración media de 15 minutos por enfrentamiento. Es cierto que la cantidad puede ser menor para los jugadores más habilidosos, que ganaran casi todas sus partidas y además harán que su oponente se rinda de forma frecuente. Sin embargo, siendo el primer título de la saga FIFA en el que me estoy tomando Ultimate Team tan en serio, a mi me resulta imposible llegar a ese nivel.
Solo teniendo en cuenta dos modos de juegos, EA Sports FC pide 11 horas por semana
Para mí, esta cantidad de horas ya supone un sacrificio bastante grande. Es una parte muy considerable del tiempo que tengo cada semana para jugar a lo que me apetece (sin contar títulos a los que preparar contenido para el trabajo) y no es como si quisiera dedicarme única y exclusivamente al juego de fútbol de EA Sports basa buena parte de su bucle jugable en generar ansiedad a los jugadores. El tradicional "MOFO" que tiene traducción tan fácil al español: miedo a perderse algo.

Ultimate Team abarca demasiado. A los modos Rivals y Champions hay que sumar Squad Battles, Amistosos, Draft y Momentos. Aunque todo suma a la hora de hacer las cuentas, los dos últimos no consumen una gran cantidad de tiempo. Sin embargo, Squad Battles ofrece buenas recompensas y los Amistosos a veces son fundamentales para completar desafíos. En este sentido, un jugador que realmente quiera conseguirlo todo puede sumar a sus "tareas semanales" otras cinco o seis horas de juego. Esto convierte a EA Sports FC casi en un trabajo a media jornada con el que pocos s podemos o queremos comprometernos.
Aunque nadie te obliga a conseguirlo todo, es la forma lógica de progresar
Nadie te obliga a conseguir todas las recompensas. Sin embargo, es un objetivo evidente. El modo Ultimate Team de EA Sports FC se basa en mejorar tu equipo de forma constante y los premios de cada modo de juego o los desafíos son una de las pocas opciones de las que disponemos los jugadores para progresar rápido sin pasar por caja. Más todavía los que tenemos un nivel de habilidad medio o bajo y que no logramos grandes premios cuando participamos en FUT Champions. Además, es muy importante al comienzo del ciclo de vida del juego. Las diferencias de poder entre las cartas son más destacadas ahora que cuando todos tienen ya grandes estrellas en sus equipos.

Me gustan varios juegos como servicio y estoy relativamente acostumbrado a estas situaciones, pero nunca me había encontrado con algo tan exagerado.Por ejemplo, en League of Legends, bastante más exigente, pide a los jugadores que quieran completar su pase de evento (equivalente al Pase de Batalla de tantos otros juegos) unas 30 horas a lo largo de poco más de un mes. En este sentido, EA Sports FC es una anomalía ya que exige una dedicación mucho más exclusiva que el resto de títulos con los que comparte características.
Se que las recompensas buscan aumentar el compromiso de los jugadores, pero para mí tienen el efecto contrario
Se que todo esto no llamará la atención de los veteranos de la saga. De hecho, la situación era mucho más grave hace unas cuantas entregas. Antes había que jugar 40 partidas teniendo en cuenta solo FUT Champions, además, con un horario mucho más restringido. Yo no soy un completista y no me dejo llevar por el miedo a perderme algo, pero creo que esta exigencia excesiva no aporta nada positivo al juego. Menos todavía cuando busca obligarte, de algún modo, a jugar tantos modos de juego diferentes si quieres conseguirlo todo. Aunque esto estará más que estudiado por los diseñadores de sistemas de la compañía, lo que provoca es que tenga menos ganas de jugar y que no esté dispuesto a dejarme caer en la trampa de 'farmear' recompensas.
En caso de desearlo, lo cierto es que las soluciones no son difíciles de imaginar. Bastaría con rebajar los requisitos de tiempo y eliminar las recompensas fraccionadas haciendo que, en lugar de conseguir pequeños premios por cada modo de juego, tuviéramos un único reparto. Quizá lo más difícil sería reconfigurar FUT Champions. Es un modo de juego demasiado interesante. El evento clasificatorio es perfecto para darle a los jugadores mediocres como yo la sensación de haber logrado algo cuando llegan a cuatro o cinco victorias y el torneo de fin de semana sigue siendo lo que más me gusta de este EA Sports FC. Sin embargo, estoy seguro de que hay buenas soluciones para hacer más sencilla la vida de los jugadores.
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