"Es más fácil rehacer el combate de cero". A 23 días de jugar a su mundo abierto, el desastre del último evento del MMO de Dune genera dudas

Al margen de la beta de Dune: Awakening, Funcom acogió un evento con 'streamers' que dejó ver sus errores y problemas de jugabilidad

Dune: Awakening (Funcom)
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Alberto Lloria

Editor

Tras un retraso, Funcom ya ha iniciado la campaña de publicidad y marketing de Dune: Awakening de cara a su estreno el próximo junio. De hecho, y con el objetivo de atraer a todos los jugadores posibles, los noruegos acogieron el pasado fin de semana una beta exitosa con más de 35.000 participantes, al mismo tiempo que varios streamers populares eran invitados a un evento exclusivo para promocionar el juego. No obstante, el alcance mediático de estos creadores de contenido ha supuesto un problema para Funcom y Dune: Awakening, desatando críticas y dudas sobre su estado actual.

La intención era clara: atraer la atención masiva con partidas espectaculares y contenido competitivo junto a streamers del calibre de Shroud, Lirik y Tyler1. Sin embargo, lo que presenciaron decenas de miles de espectadores fue un proyecto desequilibrado y con problemas de diseño. Según citan los compañeros de GameStar, uno de los momentos más comentados fue cómo un streamer aprovechó una mecánica de aturdimiento repetitivo en el combate que dejó en evidencia los problemas de balance del juego.

Funcom ha prometido mejoras antes del estreno de Dune: Awakening

La escena se volvió viral y dejó a la comunidad con serias dudas sobre el estado del título a pocas semanas de su estreno. De hecho, tal fue la situación que, durante la retransmisión, los propios desarrolladores se vieron obligados a intervenir y prometer mejoras antes del lanzamiento, ya en menos de un mes. Sin embargo, no consiguieron apaciguar a los jugadores, especialmente teniendo en cuenta la cercanía de la fecha de salida.

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La comunidad se mostró muy crítica con aspectos clave del PvP, como el excesivo tiempo para eliminar enemigos, la falta de coberturas, los escenarios enormes pero vacíos e incluso la posibilidad de que un oponente abatido pudiera revivir tras recibir múltiples disparos. El Conan Exiles también recordaron errores similares cometidos por Funcom en el pasado.

Con el lanzamiento de Dune: Awakening previsto para el 10 de junio de 2025 —aunque con un anticipado el día 5 del mismo mes—, el margen para implementar cambios significativos es escaso. Aunque Funcom ha prometido escuchar a la comunidad y ajustar el juego, la duda campa a sus anchas.

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