"Hacen que las partidas sean peores". Valve banea a 90.000 jugadores y es solo es el comienzo de una guerra abierta contra los abusones en los videojuegos multijugador

Los desarrolladores de Dota 2 han dado un paso de gigante que muy pronto podrían imitar otras compañías

Dota 2 Smurfs
Facebook Twitter Flipboard E-mail
bruno-ouvina

Bruno Ouviña

Colaborador

Es una lucha en la que están completamente solos, pero que Valve se toma muy en serio. La desarrolladora anunció el baneo de 90.000 cuentas de Dota 2 a lo largo de las últimas semanas. Castigo permanente que sorprende cuando descubrimos el motivo. Los jugadores no estaban haciendo trampas o comportándose de una forma particularmente desagradable en las partidas. Han sido sancionados por la utilización de una 'smurf'. El término hace referencia a s que utilizan una cuenta secundaria. Aunque hay casos en los que se usa para hacer trampas o tener malos comportamientos sin consecuencias, la motivación más habitual al crear un segundo perfil es enfrentarse a oponentes menos habilidosos o saltarse restricciones que pueden impedir jugar con amigos.

Solución radical a uno de los grandes problemas del multijugador

Valve defiende su lucha contra las smurfs asegurando que "MOBA, género en el que las partidas pueden convertirse en una pesadilla tras un mal comienzo por culpa del efecto ‘bola de nieve’.

"Estamos empeñados en asegurarnos de que tus partidas sean lo mejor posible y el 'smurfing' solo las empeora", defienden desde la desarrolladora para justificar los baneos. Este compromiso, además, se refrenda con hechos. En esta oleada de solo se han bloqueado las cuentas secundarias de los s. Sin embargo, solo es un aviso y la compañía se pondrá aún más seria: "De ahora en adelante, las cuentas principales asociadas con una smurf [se identifican de forma automática gracias a los sistemas de Valve] podrán recibir una amplia gama de castigados que irán desde ajustes temporales a las puntuaciones de comportamiento hasta bloqueos permanentes". Se trata de un movimiento lógico, pues de otro modo los s podrían simplemente crear un nuevo perfil alternativo cada vez que reciban una sanción.

El camino elegido por Valve es prácticamente único en el sector del videojuego multijugador. CS:GO no hay castigos por usar perfiles alternativos.

En 3DJuegos | El juego que me devolvió la pasión por la estrategia es de lo mejor del género, todo un pozo de horas y hasta protagoniza un juego de mesa.

En 3DJuegos | Ni Blizzard se lo esperaba, el enorme éxito de Diablo 4 ha motivado a la gente a jugar en masa a Diablo Immortal.

Comentarios cerrados