Valve hace posible con Steam Deck lo que parecía imposible: el ray tracing debuta a lo grande en uno de los mejores shooters de los últimos años

La nueva actualización de Steam Deck añade el trazado de rayos y ya se puede utilizar en Doom Eternal a buen rendimiento.

Steam Deck
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Adrián Mira

Editor

Cada noticia que sale de saga Doom estará de enhorabuena, porque su última obra ha salido beneficiada.

Pierre-Loup Griffais, desarrollador de Steam Deck, ha compartido en Doom Eternal será el primero en utilizarlo. Lo mejor de todo es que, al parecer, su rendimiento se mueve en torno a los 35 fps, tal y como se aprecia en la imagen de abajo.

Doom Eternal Captura extraída del Twitter de Pierre-Loup Griffais.

El desarrollador ha señalado que el equipo de Valve está trabajando para habilitar DirectX Raytracing en Steam Deck en el futuro. La actualización SteamOS 3.4.6 también mejora el rendimiento de Wo Long: Fallen Dynasty, además de corregir ciertos errores. El desarrollador explica que esta actualización no está disponible para todo el mundo, pero si lo deseas puedes acceder desde los ajustes de sistema de Steam Deck.

Más características de Steam Deck

La máquina de dos aspectos muy solicitados por la comunidad.

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