El RPG de Blizzard y NetEase para PC, iOS y Android ha sido duramente criticado por su monetización.
peor valorados por los s en Metacritic.
Han sido muchos los que han salido a denunciar la dificultad para conseguir loot y las grandes inversiones que conseguir los mejores objetos del juego requieren, pero no parece que nada de esto le esté pasando factura al RPG de Blizzard y NetEase para PC, iOS y Android, habiendo ingresado ya más de 24 millones de dólares en sus primeras dos semanas desde el lanzamiento.
Las cifras, recogidas por Hearthstone.
El 43% de los ingresos llegan desde Estados Unidos, país donde el juego está gozando de mayor popularidad, mientras que Corea del Sur representa el 23% de los ingresos. Japón, Alemania y Canadá han sido responsables del ocho, seis y tres por ciento de las ganancias, y el 17 por ciento restante proviene de otros mercados. Si te interesa saber más sobre el free-to-play de la franquicia de Blizzard, recuerda que en 3DJuegos tienes disponible nuestro análisis de Diablo Immortal.
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