El RPG de Blizzard y NetEase para PC, iOS y Android ha sido duramente criticado por su monetización.
peor valorados por los s en Metacritic.
Han sido muchos los que han salido a denunciar la dificultad para conseguir loot y las grandes inversiones que conseguir los mejores objetos del juego requieren, pero no parece que nada de esto le esté pasando factura al RPG de Blizzard y NetEase para PC, iOS y Android, habiendo ingresado ya más de 24 millones de dólares en sus primeras dos semanas desde el lanzamiento.
Ha ingresado más de 24 millones de dólares en sus dos primeras semanas
Las cifras, recogidas por Hearthstone.
El 43% de los ingresos llegan desde Estados Unidos, país donde el juego está gozando de mayor popularidad, mientras que Corea del Sur representa el 23% de los ingresos. Japón, Alemania y Canadá han sido responsables del ocho, seis y tres por ciento de las ganancias, y el 17 por ciento restante proviene de otros mercados. Si te interesa saber más sobre el free-to-play de la franquicia de Blizzard, recuerda que en 3DJuegos tienes disponible nuestro análisis de Diablo Immortal.
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