La primera entrada está dedicada a las conclusiones alrededor de la Beta Cerrada y los cambios de cara al estreno.
Aunque las miradas están puestas en el futurible un retraso, Blizzard recuerda la existencia de su título y reafirma el lanzamiento para 2022 junto a una noticia extra: ya está disponible el blog para seguir el desarrollo del juego.
La versión final contará con recompensas individuales, niveles de dificultad para jefes y más
La primera entrada está dedicada a las conclusiones sobre la Beta Cerrada de Diablo Immortal, lo que ha dado varias ideas a Blizzard para incluir en la versión final. Tal y como se puede leer en la nota, el juego contará con algunas alteraciones que mejorarán la experiencia del jugador como recompensas individuales, múltiples niveles de dificultad para cada jefe, una optimización para mandos más pulida y otros aspectos que se notarán en el lanzamiento.
Sumado a esto, desde Blizzard siguen "planeando un estreno para 2022" (aunque en esta ocasión no han mencionado la ya conocida ventana de lanzamiento para la primera mitad del año), y prometen seguir puliendo los diferentes aspectos del título para garantizar una mejor experiencia a los s.
La premisa de Diablo Immortal nos ha llamado bastante la atención, y es por ello que lo hemos incluido como uno de los Overwatch 2 y Diablo IV, aunque todavía no se han dado más detalles sobre dichas iniciativas.
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