Rod Fergusson, responsable de la franquicia, descarta rápidamente que el juego vaya a ser un pay-to-win.
El evento de Xbox celebrado este domingo nos dejó un Diablo Immortal y su sistema de monetización.
Por ese motivo, parece que Rod Fergusson, responsable de la franquicia en la compañía, ha querido salir rápidamente a la palestra para aclarar cómo funcionará la cuarta entrega numerada de Diablo, dejando clara la diferenciación respecto a la entrega dirigida a dispositivos móviles y PC.
Solo tendrá cosméticos y expansiones de pago
"Por aclarar: Diablo 4 es un juego a precio completo para jugadores de PC, PlayStation y Xbox", escribe Fergusson. "Queremos ofrecer variedad de contenido después del lanzamiento, en los años venideros, en forma de cosméticos opcionales y expansiones de historia", algo en lo que ha insistido también Adam Fletcher en redes sociales.
To be clear, D4 is a full price game built for PC/PS/Xbox audiences. We are committed to delivering an incredible breadth of content after launch, for years to come, anchored around optional cosmetic items & full story driven expansions. More details soon. Necro blog tomorrow!
— Rod Fergusson (@RodFergusson) June 12, 2022
De esta manera, desde Blizzard dejan claro que estamos ante un producto a precio completo que simplemente tendrá microtransacciones que no afectarán directamente a la jugabilidad, aunque nos mantenemos a la espera de lo que pueda incorporar en el momento de su estreno el año próximo.
Diablo IV tiene su fecha lanzamiento fijada para algún momento de 2023, cuando no solo llegará a PC, sino también a PS5 y Xbox Series X|S, pudiendo ya registrarnos en su beta.