éxito económico y los jugadores han invertido decenas de horas en su mundo de juego. De hecho, y como resultado de la expectación, muchos jugadores han exprimido el juego hasta su última gota. Por ello, el equipo de desarrollo nos anima a descansar del juego siempre que podamos.
Rod Fergusson, director de la licencia dentro de Blizzard, no se refiere solo a la salud de los s, sino también al hecho de no "quemar el juego", como se dice coloquialmente. Durante el último evento para profundizar en Season Of The Malignant y todo el contenido que llegará al juego, Fergusson añadió que incluso su equipo se toma unas "vacaciones" cada cierto tiempo.
"Cuando hayas alcanzado todos los objetivos y hayas hecho las cosas que crees que son importantes, tómate un descanso", añadió el director asociado, Joseph Piepiora. El creativo continuó añadiendo que cada vez que dé comienzo una temporada, será el mejor "momento para volver al juego, cuando deberías volver y sentir Diablo 4 como una experiencia fresca" gracias a sus novedades jugables.
De hecho, el equipo destacó y sacó pecho de su concepto de temporadas. El juego base está ahí para disfrutarlo, pero cada temporada, según añadió Fergusson, "nos permitirá tener un nuevo comienzo para todos". Por ello, quieren que muchos jugadores tengan en cuenta que Diablo 4 siempre ofrecerá un "punto en el que puedas volver al RPG y todos están al mismo nivel".
Recordad que Season Of The Malignant, la primera temporada del juego, llegará el próximo 20 de julio. A partir de aquí, las temporadas del juego tendrán una duración de 3 meses. Cada trimestre, el equipo estadounidense lanzará una nueva season y, con ella, una buena cantidad de contenidos disponibles para todos completamente gratis, aunque también los habrá de pago.
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