"No podemos olvidarnos de ellos". Blizzard recuerda que Diablo 4 no está hecho sólo para jugadores 'hardcore'

Rod Fergusson, responsable de la saga Diablo, señala que el RPG de acción también quiere entretener a los s casuales

Diablo IV
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Brenda Giacconi

Editora

La saga Diablo ha reunido a miles de fans con sus múltiples entregas, motivo por el que muchos jugadores ahora invierten su tiempo en el más reciente Diablo IV. De hecho, hay quien echa tantas horas en este RPG de acción que disfruta y consume todas las novedades de Blizzard en cuestión de días; provocando así que los desarrolladores tengan que pensar e implementar más extras para evitar críticas por falta de contenido. Sin embargo, el mandamás de la franquicia ha querido recordar en una entrevista que su trabajo no sólo se centra sólo en satisfacer a los s más hardcore, sino que también busca entretener a los jugadores casuales.

Rod Fergusson, responsable de la saga Diablo, ha expresado esta idea en una entrevista concedida a Game File que también aborda la trayectoria de la franquicia con sus diferentes entregas. "Hay mucha presión para alimentar a los blasters", empieza el profesional. "El creador de contenido que es un influencer o un creador de tendencias va a estar ahí fuera diciendo: 'No hay nada que hacer [en el juego]'". De acuerdo con Fergusson, Blizzard ha recibido un buen puñado de críticas por parte de estos blasters que consumen las novedades rápido y se quedan sin motivos para entrar en el RPG en poco tiempo.

"Empiezas a preocuparte un poco porque estás como: 'Tenemos 12 semanas, 10 semanas…' La gente necesita cosas para hacer y si puedes hacerlo rápido… Empiezas a decir: 'De acuerdo, ¿qué podemos hacer y cómo de rápido creo que es?'", continúa el responsable de Diablo. No obstante, estos pensamientos se detuvieron gracias a una publicación en redes sociales. "Literalmente esta mañana, suena mi app de X, miro las notificaciones y veo a una persona diciendo: 'Hey, sólo quería decirte que me encanta la Temporada actual. Sólo puedo jugar tres horas cada fin de semana. Realmente estoy progresando. Es genial'. Y yo estoy como: 'Sí, no podemos olvidarnos de esos tipos'".

Blizzard convertirá Diablo 4 en un juego como servicio

Por lo tanto, la idea es satisfacer a los blasters sin olvidar que muchos jugadores no tienen tanto tiempo para disfrutar de los videojuegos a lo largo de la semana. Y, si bien es cierto que dicha reflexión no traerá cambios inmediatos a la estrategia de Blizzard en cuanto a la creación de contenidos, vale la pena recordar que la compañía está desplegando un plan para convertir Diablo IV en un juego como servicio. A fin de cuentas, se intenta que el RPG de acción tenga una larga vida.

Vía | GRY-Online

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